Initialement, Sony avait annoncĂ© que le trĂšs attendu Horizon Forbidden West la suite de Horizon Zero Dawn, serait disponible sur PS4 et PS5 pour un prix unique. Pas de surcout donc pour passer dâune version Ă lâautre, mais changement de cloche rĂ©cemment, quand Sony a finalement indiquĂ© aux joueurs quâil leur faudrait repasser Ă la caisse sâil voulait jouer sur PS5, alors quâil jouaient Ă la version PS4. Ceci a Ă©videmment suscitĂ© au mieux les moqueries des commentateurs, mais surtout la colĂšre des joueurs qui ont du mal Ă comprendre pourquoi ils devraient payer deux fois le mĂȘme jeu, et on les comprend, cette dĂ©cision Ă©tait tout bonnement scandaleuse. Nouveau revirement depuis quelques heures ! Sony a finalement dĂ©cidĂ© de rendre la mise Ă jour pour la PS5 gratuite, et annonce mĂȘme quâĂ lâavenir, les mises Ă jour dâun jeu dâune version Ă lâautre seront possibles pour seulement 10âŹ. Câest dĂ©jĂ mieux, mĂȘme si ça reste trop.
Lapplication de rendu ReShade Beyond all Limits est notamment mise Ă contribution pour simuler le Ray Tracing, technique de rendu 3D qui trace le cheminement de la lumiĂšre et simule ses effets quand elle entre en contact avec les objets dâune scĂšne, offrant un rĂ©sultat et un rĂ©alisme saisissants. Voyez par vousâmĂȘme.MiseĂ jour: le journaliste de Bloomberg Jason Schreier dans un nouveau matĂ©riel sur le site de la publication a confirmĂ© les informations exprimĂ©es par Grubb et a ajoutĂ© que le transfert a en fait dĂ©jĂ eu lieu: selon des sources de Bloomberg, la sortie d'Horizon Forbidden West a Ă©tĂ© reportĂ©e au premier trimestre 2022 .
MISEà JOUR (20/04/21) Vous vous demandiez à quel moment vous alliez pouvoir enfin télécharger gratuitement Horizon Zero Dawn? Eh bien, vous pouvez le faire dÚs maintenant, et ce, depuis lundi soir. Rappelons que Sony offre gratuitement Horizon Zero Dawn dans le cadre de son offensive «Play at Home» jusqu'au 14 mai.
Sony Interactive Entertainment et Guerrilla Games annoncent par le biais du PlayStation Blog que les possesseurs de Horizon Zero Dawn peuvent, dĂšs maintenant, profiter de la mise Ă jour D'aprĂšs ce que l'on nous explique, ce patch se charge de corriger "des problĂšmes de progression" tout en ajoutant l'option "Nouvelle partie+". "Avec ce mode, vous pourrez revivre les aventures dâAloy sans perdre la progression de votre personnage ni votre inventaire, nous prĂ©cise-t-on. Vous pourrez progresser jusquâau niveau 50 uniquement, mais vous pourrez toujours rĂ©cupĂ©rer de lâXP pendant lâaventure". Par ailleurs, reprendre depuis le dĂ©but de l'aventure aprĂšs l'avoir bouclĂ©e une premiĂšre fois sera l'occasion d'accĂ©der Ă deux nouveaux TrophĂ©es, et dĂ©bloquer d'autres Ă©lĂ©ments tels des peintures faciales ou la possibilitĂ© de modifier le Focus de l' versions existantes d'armes et de vĂȘtements ont Ă©tĂ© mises Ă jour, ce qui permet de bĂ©nĂ©ficier d'un emplacement de modification en plus. Et puis, il est dĂ©sormais possible d'opter pour le mode "Ultra difficile". "Ce nouveau paramĂštre procure aux machines des sens et un comportement amĂ©liorĂ©s et limite la rĂ©gĂ©nĂ©ration de votre niveau de vie, entre autres petits rĂ©glages supplĂ©mentaires". Bien sĂ»r, une fois que l'on a mis les pieds dedans, il est impossible de revenir en arriĂšre en abaissant le niveau de pas de rappeler que les dĂ©veloppeurs de Guerrilla Games travaillent sur une vĂ©ritable extension, The Frozen Wilds, qui fut prĂ©sentĂ© lors de la confĂ©rence E3 2017 de Sony Interactive Entertainment. Le DLC devrait ĂȘtre disponible d'ici Ă la fin de l'annĂ©e sur PS4.
Lamise Ă niveau PS5 d'Horizon Zero Dawn offre un 60fps presque sans faille đ± Une excellente façon de jouer au jeu original avant Forbidden West. Dans un Dans un Toute l'actualitĂ© Gaming, Esports et jeux vidĂ©o sur consoles et PC.Une nouvelle exclusivitĂ© Sony PlayStation arrive sur PC, et pas nâimporte laquelle aprĂšs God of War, Horizon ou encore Days Gone, câest au tour de Marvelâs Spider Man de tisser sa toile sur Steam. Un portage qui reprend les bases de la version âRemasteredâ de la PS5, avec quelques amĂ©liorations. La version ultime ? Un portage PC correct, mais pas sans dĂ©fautsPassons outre les nombreuses qualitĂ©s - et quelques dĂ©fauts - du jeu dâorigine, que lâon dĂ©taille dans le test dâorigine juste en dessous. Cet encart se concentre donc sur les spĂ©cificitĂ©s de ce portage sur PC, ainsi que sur les configurations nĂ©cessaires pour en profiter dans de bonnes une croix sur Miles MoralesJuste un mot concernant le contenu non, cette version nâinclut pas âMiles Moralesâ, mais uniquement le jeu de base et les 3 DLC âLa ville qui ne dort jamaisâ. Le contenu reste consĂ©quent et permet de sâamuser pendant, au bas mot, 30 Ă 40 heures. Mais il nâempĂȘche que lâaurait apprĂ©ciĂ© la prĂ©sence de Mile configurations minimum pour ce portage de Spider-Man sont connues et, dâaprĂšs nos tests, les recommandations de Sony sont cohĂ©rentes. Ainsi, pour avoir la meilleure expĂ©rience possible, c'est-Ă -dire avec de la 4K Ă 60 FPS et des reflets en ray-tracing RT, il faut un PC de compĂ©tition, basĂ© sur une carte graphique GeForce RTX 3080 ou une Radeon RX 6950XT, ainsi quâun processeur rĂ©cent Core i7-12700K/Ryzen 9 5900X.Rassurez-vous, si vous nâavez pas un PC qui coĂ»te deux Smic, il y a tout de mĂȘme moyen de faire tourner le jeu trĂšs correctement, en se limitant Ă du 1080p sans ray-tracing. Avec un GeForce GTX 1060 ou un Radeon RX 580, des GPU vieux de 6 ans et un processeur tout aussi ancien, vous allez tout de mĂȘme pouvoir jouer Ă 60 FPS en Full HD, en rĂ©glant les dĂ©tails graphiques sur âmoyenâ. De notre cĂŽtĂ©, nous avons testĂ© le jeu sur un PC avec une RTX 2060, un laptop avec une 3070 Ti et un autre avec une RTX 3080 Ti, avec toujours le mĂȘme constat sans reflets en RT, le jeu va globalement trĂšs bien tourner, avec effectivement un confortable 60 FPS en Full HD sur une configuration dâil y a 4 ou 5 ans. Ă tel point, dâailleurs, que le jeu tourne trĂšs correctement sur le Steam Deck, affichant au minimum 30 FPS Ă lâextĂ©rieur et souvent 60 FPS en intĂ©rieur, en 1280x800 et avec un niveau de rĂ©glages âmoyenâ. Vous cherchiez une version portable du jeu dâInsomniac ? La du ray-tracing a, sans surprise, un fort impact sur les performances, faisant perdre en moyenne 12 Ă 13 FPS. DĂšs que lâon monte en dĂ©finition, le framerate en prend donc un coup et on peut rapidement passer sous la barre des 60 FPS. Mais le plus gros souci vient surtout de la qualitĂ© de ces reflets rĂ©glables sur 3 niveaux moyens, Ă©levĂ©s, trĂšs Ă©levĂ©s, ils ne deviennent convaincants quâen âĂ©levĂ©sâ et âtrĂšs Ă©levĂ©sâ, avec cependant souvent des artefacts visuels assez gĂȘnant scintillement, pixellisation, effet escalierâŠ. En âmoyensâ, ces reflets RT tiennent souvent plus de la bouillie de pixels quâautre chose, Ă tel point que le ray-tracing de la version PS5 se monte bien plus convaincant. Reflets en ray-tracing rĂ©glĂ©s sur "moyens"Reflets en ray-tracing rĂ©glĂ©s sur "Ă©levĂ©s"PrĂ©cisons Ă toute fin utile que nos tests ont Ă©tĂ© faits avant la sortie du jeu et que, peut-ĂȘtre, un patch âday oneâ viendra amĂ©liorer tout compatibilitĂ© avec les Ă©crans 219 plus que bienvenueEn dehors de cette petite dĂ©ception visuelle, Spider-Man reste un portage correct, qui a surtout lâavantage de proposer une compatibilitĂ© avec les Ă©crans ultrawide 219. Et, pour le coup, câest un vrai plaisir de parcourir les rues de Manhattan dans ce format plus allongĂ© et immersif, qui offre un champ de vision plus format 219 apporte presque un cĂŽtĂ© au moment de notre test, 1 semaine avant la sortie, FSR n'Ă©tait pas disponible dans les options du jeu, mais il a depuis Ă©tĂ© ajoutĂ©. Nous n'avons cependant pas pu tester l' technologie dâupscale, Spider-Man PC est compatible avec le DLSS de Nvidia, qui peut fonctionne donc uniquement si vous avez une carte graphique de type GeForce RTX Ă partir de la 2060. Son activation a cependant un effet plutĂŽt limitĂ© et on regrette ne de pas avoir Ă©galement droit Ă FSR dâAMD. Cette derniĂšre technologie est certes moins efficace, mais a lâavantage de fonctionner sur presque tous les GPU du marchĂ©. Qui sait, encore une fois, une mise Ă jour salvatrice pourrait changer la sachez que lâopen-world dâInsomniac tire parti des spĂ©cificitĂ©s de la Dual Sense de la PS5, avec notamment les fameuses gĂąchettes adaptatives. Le pad est parfaitement reconnu sur PC et lors de la premiĂšre connexion, Steam devrait vous proposer une mise Ă jour Ă installer, afin de profiter de toutes les spĂ©cificitĂ©s du pad de test d'origine de la version PS4, par Logan et KaarajSi on se hasardait Ă faire un parallĂšle entre la franchise vidĂ©oludique et cinĂ©matographique, on pourrait comparer ce nouveau Spider-Man aux deux premiers films de la trilogie de Sam Raimi sortis en 2002 puis 2004. En effet, les deux Ćuvres entretiennent de nombreux points communs Ă commencer par la vision des rĂ©alisateurs, ancrĂ©e dans les origines du hĂ©ros Ă travers le traitement du personnage mais aussi celui de ses ennemis. De fait, si les deux longs-mĂ©trages de Raimi respiraient la passion pour lâĂąge dâor du Tisseur, le jeu dâInsomniac prend lui aussi le pari de miser sur les icĂŽnes qui ont alimentĂ© les premiĂšres aventures de Spidey tout en actualisant le propos. En sâimprĂ©gnant de la formule Sony Ă travers une histoire forte, des personnages creusĂ©s et une mise en scĂšne lĂ©chĂ©e, Spider-Man dĂ©poussiĂšre le personnage sans pour autant singer ce qui se fait actuellement au cinĂ©ma. Et câest lĂ que le projet devient intĂ©ressant car au-delĂ du fait que le jeu fasse partie du canon officiel des comics, Insomniac propose sa propre vision du personnage. Sans renier les traits de caractĂšre du personnage, ce Spider-Man parvient malgrĂ© tout Ă surprendre, Ă Ă©mouvoir tout en vĂ©hiculant un incroyable sentiment de puissance et de libertĂ©. Nâest-ce pas lĂ ce quâon attend dâun tel jeu ? imiter, amĂ©liorerComme nous le disions un peu plus haut, Spider-Man sâappuie sur la charte de qualitĂ© Sony en respectant Ă la lettre ce qui a fait le succĂšs dâUncharted 4 A Thief's End, dâHorizon Zero Dawn ou bien encore God of War. En rĂ©sulte un jeu qui cherche Ă aller plus loin quâun simple Open World truffĂ© de missions secondaires destinĂ©es Ă rallonger artificiellement la durĂ©e de vie. Attardons-nous cependant sur ce point ou plutĂŽt cet Ă©cueil commun Ă beaucoup de jeux du mĂȘme genre, quâils soient bons ou ses grandes lignes, Spider-Man ne rĂ©invente pas la roue et opte mĂȘme pour une structure classique architecturĂ©e autour dâune histoire principale, de quĂȘtes annexes et autres collectibles Ă rĂ©cupĂ©rer. NĂ©anmoins, le titre a pour lui de sâappuyer sur un gameplay parfaitement huilĂ© et surtout un systĂšme de jeu savamment pensĂ© afin de minimiser le cĂŽtĂ© redondant de lâensemble tout en prĂ©servant intact le plaisir de jeu. Sur ce point, Spider-Man Ă©tonne, autant dans son ingĂ©niositĂ© que dans sa finition. De fait, Ă lâimage dâun certain God of War, tout est liĂ© dans Spider-Man et incite constamment Ă alterner entre les diffĂ©rentes quĂȘtes annexes pour rĂ©cupĂ©rer diffĂ©rents types de jetons indispensables pour obtenir de nouvelles capacitĂ©s, des gadgets ainsi que des costumes. On ne se fera donc pas prier dâautant que le jeu propose un bon challenge en Normal, le mode Difficile rĂ©clamant pour sa part une maĂźtrise absolue du gameplay. Bien que les dĂ©fis de Taskmaster soient principalement basĂ©s sur du combat ou de l'infiltration, vous pourrez croiser le fer avec l'anti-hĂ©ros En somme, en soumettant suffisamment dâactivitĂ©s tournant autour des combats, de lâinfiltration et des dĂ©placements dans la ville, Spider-Man trouve un Ă©quilibre trĂšs agrĂ©able en Ă©vitant le piĂšge dâune trop grande rĂ©pĂ©tition. Dâautant plus vrai quâau sein dâun mĂȘme type de quĂȘtes, les objectifs peuvent varier ainsi que la mĂ©thode pour les boucler. On retrouve Ă©galement ce degrĂ© de finition dans les items Ă rĂ©cupĂ©rer, ici des sacs Ă dos, puisque chaque baluchon sera synonyme dâun objet liĂ© Ă la vie Peter Parker avec un petit commentaire audio de lâintĂ©ressĂ© Ă la clĂ©. Certes, il sâagit ici dâun Ă©lĂ©ment rĂ©current des Open World mais il faut avouer que lâenvie de dĂ©couvrir tous ces objets est bel et bien rĂ©elle grĂące Ă ces petites carottes mythologiques». On apprĂ©ciera aussi dâavoir quelques missions secondaires renvoyant Ă dâautres personnages gravitant autour de Spidey Ă lâimage de ce qui avait Ă©tĂ© fait dans les Batman Arkham, lâune des rĂ©fĂ©rences Ă©videntes du jeu dâInsomniac. Spider-Man reprend donc le meilleur de plusieurs jeux en peaufinant quantitĂ© de petites choses afin de proposer le quartier de Manhattan dans laquelle on aime se balader de building en building tout en arpentant les rues au dĂ©tour desquelles on pourra assister Ă un braquage, un vol de voiture, des tentatives dâintimidation, bref, autant de raisons de sauver la veuve et lâ de KaarajMes premiĂšres prises en main avec le titre mâont fait craindre une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans les activitĂ©s annexes, plutĂŽt riches en collectibles, dĂ©fis et missions rĂ©currentes. Pourtant, Insomniac sâen sort extrĂȘmement bien en parvenant Ă distiller au compte-goutte chaque type de contenu selon votre progression, justifiant ainsi systĂ©matiquement leur prĂ©sence. De plus, le caractĂšre Ă©volutif de la ville - matĂ©rialisĂ© par la prĂ©sence dâune opposition diffĂ©rente selon votre avancĂ©e dans le scĂ©nario - offre une vraie cohĂ©rence entre quĂȘte principale et contenu facultatif. Notons tout de mĂȘme que si les missions annexes sâavĂšrent gĂ©nĂ©ralement plus intĂ©ressantes que les quĂȘtes rĂ©currentes, ces derniĂšres ont le mĂ©rite de vous faire gagner diffĂ©rents types de jetons qui seront trĂšs utiles pour dĂ©bloquer tenues, gadgets et autres Ă©lĂ©ments fort utiles Ă lâheure de dĂ©barrasser New York des super-vilains. Les complĂ©tistes apprĂ©cieront lâattention, dâautant plus quâavec un systĂšme de dĂ©placement aussi fluide et agrĂ©able Ă prendre en main, parcourir les toits de la grande pomme est un vĂ©ritable rĂ©gal. Dâordinaire essentiel dans un Open World, le systĂšme de dĂ©placement rapide sâavĂšre donc ici bien plus dispensable, malgrĂ© le caractĂšre amusant des cutscenes quâil propose. Gaming Live On revient sur le systĂšme de jeu jetons, quĂȘtes annexes... Quand Spider-Man fait son cinĂ©maAu-delĂ de son monde ouvert, vivant et incitant Ă la dĂ©couverte, Spider-Man peut Ă©galement compter sur sa mise en scĂšne. Diablement dynamique et fortement inspirĂ©e par le cinĂ©ma hollywoodien, autant dans son obsession Ă embellir chacun des mouvements de Spidey que dans ses cadrages impossibles, la rĂ©alisation joue constamment avec les lieux de lâaction et ses protagonistes pour offrir au spectateur une dimension cinĂ©matographique trĂšs immersive. On retrouve dâailleurs cette volontĂ© lors de certaines sĂ©quences en QTE ponctuant des passages de gameplay quand il s'agit dâaccentuer diverses Ă©motions. Sans ĂȘtre intrusives, ces phases sâimbriquent bien dans lâensemble et portent Ă bout de bras cette volontĂ© de proposer quelque chose dâimpressionnant et de marquant pour le marge de lâaction, Spider-Man nâoublie pas de dĂ©velopper ses personnages pour les rendre plus attachants. Pari rĂ©ussi et si aprĂšs God of War, on Ă©tait curieux de voir ce que le jeu dâInsomniac allait donner Ă ce niveau, force est de constater quâon est surpris par certains passages touchants, quelques surprises et des dialogues Ă©tonnamment bien Ă©crits, surtout entre Peter Parker et Otto Octavius. Mentionnons aussi les interventions radiophoniques de JJ Jameson, audibles lorsquâon se balade dans NY, dĂ©lectables dans leur mauvaise fois et souvent trĂšs drĂŽles Ă cause du cynisme Ă©hontĂ© du personnage qui nâest plus Ă prĂ©senter. A ce sujet, attardons-nous quelques secondes sur le doublage français, en tout point excellent, menĂ© de bout en bout par un Donald Reignoux en trĂšs grande forme et soutenu par une Ă©quipe de doubleurs parfaitement Ă lâaise dans leurs rĂŽles respectifs. On trouvera toutefois Ă©trange de ne pas pouvoir profiter du doublage original pour le moment, autrement qu'en passant la console en de KaarajFidĂšle Ă la ligne de conduite dictĂ©e par Sony Worldwide Studios, ce nouvel opus de Spider-Man propose un scĂ©nario soignĂ© et un sens de la mise en scĂšne qui nâavait jamais Ă©tĂ© aussi prĂ©sent dans une production centrĂ©e autour de lâhomme-araignĂ©e. DĂ©marrant autour dâune intrigue classique mettant en scĂšne les personnages emblĂ©matiques de lâunivers de Spider-Man, lâhistoire surprend ensuite par sa capacitĂ© Ă renouveler son intrigue et offrir quelques twists bien sentis. Les connaisseurs de lâunivers y trouveront dâailleurs des Ă©lĂ©ments de fan service sympathiques qui devraient faire mouche de quoi compenser un niveau de surprise plus limitĂ© pour ces derniers, dĂ©jĂ biberonnĂ©s aux comics du justicier, que pour les nĂ©ophytes qui y verront une excellente introduction Ă lâunivers de ce bon vieux et sâinfiltrer pour survivreArtistiquement parlant, Spider-Man est donc une franche rĂ©ussite. La bonne nouvelle est que son gameplay sâavĂšre tout aussi bon et dĂ©lectable. Les dĂ©veloppeurs ont Ă©galement saisi le besoin de concevoir un systĂšme imbriquant tous les Ă©lĂ©ments afin de minimiser le cĂŽtĂ© rĂ©pĂ©titif en incitant le joueur Ă varier les plaisirs. Et ça marche ! Le tout est pourtant dâune simplicitĂ© assez Ă©vidente. Ainsi, bien que Spider-Man sâappuie sur un systĂšme conventionnel de gain dâexpĂ©rience avec montĂ©e de niveaux, ces passages vous rapporteront des points de compĂ©tence indispensables pour dĂ©bloquer des skills parmi trois arbres, chacun associĂ© Ă une façon de combattre et/ou de se mouvoir. Vous ĂȘtes davantage portĂ© sur les attaques silencieuses et les projections, optez pour Innovateur ! Vous misez plutĂŽt sur les combos et lâesquive ? DĂ©fenseur est fait pour vous. Vous ne manquez pas une occasion de bondir, de combattre dans les airs et dâeffectuer des mouvements gracieux ? Que diriez-vous de lâarbre Tisseur ? A vous de voir mĂȘme si en jouant normalement, vous devriez tout dĂ©bloquer sans trop dâefforts et ainsi avoir une bonne panoplie de coups Ă ce point, Spider-Man est dâailleurs un modĂšle du genre et bien que les mouvements soient nombreux, la jouabilitĂ© sâavĂšre accessible en combinant la plupart du temps deux boutons, lâappui prolongĂ© sur lâun dâeux ou le martelage dâune touche pour les combos de base. Le sentiment de puissance est dâailleurs bien prĂ©sent au fur et Ă mesure quâon progresse dans le jeu et procure une excitation certaine lorsque face Ă des vagues dâennemis, on parvient sans peine Ă user de toutes nos capacitĂ©s pour en venir Ă bout avec aisance et classe. Effectuer une esquive parfaite en aveuglant avec un jet de toile un ennemi qui vient de nous tirer dessus au bazooka, balancer plusieurs Ă©lĂ©ments du dĂ©cor pour affaiblir lâadversaire, les entoiler au mur, dĂ©sarmer des bad-guys en leur lançant leur arme Ă la figure, effectuer des combos de 50 coups tout en usant de vos pouvoirs deviendra rapidement une seconde nature. Toutefois, si vous avez encore des problĂšmes, vous aurez la possibilitĂ© dâutiliser plusieurs gadgets rechargeables aprĂšs un certain temps et une capacitĂ© liĂ©e Ă chaque costume dĂ©bloquĂ©. Gaming Live Spider-Man joue des poings A ce sujet, on en note pas moins de 26 et presque autant de pouvoirs ici aussi rechargeables aprĂšs quelques minutes. Outre lâaspect esthĂ©tique et pas mal de fan service, vous aurez la possibilitĂ© de choisir le vĂȘtement le plus seyant et dây associer nâimporte quel pouvoir pour peu que vous ayez dĂ©bloquĂ© au prĂ©alable le costume associĂ©. Sachant que chaque acquisition de costume, gadget ou mod de tenues pour des amĂ©liorations passives vous rĂ©clamera diffĂ©rents types de jetons, vous comprendrez vite quâil vous faudra varier les plaisirs en switchant constamment entre les bases de Kingpin Ă nettoyer, les crimes de rues Ă rĂ©soudre, les recherches dâHarry Osborn, les pigeons dâHarold Ă rĂ©cupĂ©rer, etc. Le tout sâappuyant encore une fois sur un gameplay en tout point excellent, le sentiment de lassitude sâavĂšre finalement trĂšs peu prĂ©sent, mĂȘme aprĂšs avoir bouclĂ© lâaventure, lorsque vous pourrez errer dans New York pour terminer lâensemble des quĂȘtes Ă tout de mĂȘme ce tableau idyllique par quelques dĂ©fauts qui auraient pu ĂȘtre facilement gommĂ©s. En premier lieu, si les combats de boss ont bĂ©nĂ©ficiĂ© de beaucoup de soin Ă lâimage de certains passages totalement inspirĂ©s par les Batman Arkham, on aurait apprĂ©ciĂ© quâInsomniac rajoute un peu plus de bad-guys dans les missions annexes. Certes, on a bien droit Ă une quĂȘte de Black Cat mais on ne lâaperçoit mĂȘme pas une seule seconde afin de prĂ©server la surprise pour le DLC Ă venir. TrĂšs maladroit. De mĂȘme, une autre quĂȘte liĂ©e Ă un ancien membre des Sinister Six ça vous laisse pas mal de possibilitĂ©s !, est une bonne surprise mĂȘme si le combat de boss qui en rĂ©sulte est malheureusement en deçà des autres. On aurait apprĂ©ciĂ© un peu plus de gĂ©nĂ©rositĂ© Ă ce niveau-lĂ . Heureusement, les dĂ©fis course, combat, infiltration de Taskmaster sâavĂšrent sympathiques et nous permettent mĂȘme de croiser le fer avec lâanti-hĂ©ros Ă plusieurs reprochera aussi aux dĂ©veloppeurs dâavoir un peu trop abusĂ© de deux mini-jeux nous demandant de raccorder des circuits et dâassocier des Ă©chantillons pour trouver une sĂ©quence spĂ©cifique. Bien que ces mini-jeux de plus en plus difficiles, dâabord prĂ©sents dans le labo de Doc Ock, ne soient pas obligatoires, on devra en parallĂšle se les coltiner Ă de nombreuses reprises au cours de lâaventure. Si ces derniers ne sont pas dĂ©sagrĂ©ables, on ressent rapidement leur manque de si Spider-Man offre en sus des phases dâinfiltration, on sent bien quâĂ lâinverse dâun Batman Arkham qui sâarticulait parfaitement autour de ces deux axes que sont lâaction et la furtivitĂ©, le jeu dâInsomniac a davantage Ă©tĂ© pensĂ© Ă travers son systĂšme de combat et ses dĂ©placements. Certes, on peut effectuer des attaques silencieuses, Ă©liminer des gardes en les entoilant au plafond mais le peu de gadgets directement associĂ©s Ă ces sĂ©quences et la façon de procĂ©der fait quâon rentre vite dans une certaine routine. Le tout fonctionne mais lasse assez vite et ce ne sont pas les passages avec Mary Jane qui y changeront quelque chose, ceux-ci Ă©tant trop scriptĂ©s et faciles pour vraiment plaire malgrĂ© une bonne idĂ©e de dĂ©part afin dâapporter quelques changements de ton Ă la progression et au rĂ©cit. Gameplay Mary Jane s'infiltre L'avis de KaarajDifficile de ne pas retrouver la patte des Batman Arkham dans le systĂšme de combat de Spider-Man. En grande partie basĂ© sur lâesquive et les combos, celui-ci gagne en intĂ©rĂȘt Ă mesure que vous dĂ©bloquerez de nouvelles compĂ©tences et serez confrontĂ©s Ă des ennemis mieux armĂ©s. Spidey rĂ©pond au doigt et Ă lâoeil, mais il vous faudra tout de mĂȘme pas mal de dextĂ©ritĂ© pour pleinement maĂźtriser son panel dâattaques, le titre offrant par ailleurs, quel que soit votre niveau de difficultĂ©, un challenge gĂ©nĂ©ral relevĂ©. Si les affrontements sâavĂšrent rĂ©ussis - y compris sur les combats de boss, inĂ©gaux, mais gĂ©nĂ©ralement plaisants - les phases dâinfiltration ou sĂ©quences en environnement clos sâavĂšrent un poil moins intuitives. Ce constat sâamenuise une fois le soft parfaitement pris en main, bien que Spider-Man reste clairement mieux pensĂ© pour lâaction et les grands Ă©toiles plein les yeuxBien entendu, tout ceci ne serait rien sans un terrain de jeu Ă la hauteur. On vous rassure, Manhattan est au niveau de tout le reste. Mieux, aprĂšs plus de 25 heures, on Ă©prouve toujours du plaisir Ă la parcourir de long en large, sans utiliser le Fast Travel pourtant disponible aprĂšs un petit moment. Il faut dire que le systĂšme de dĂ©placement est extrĂȘmement souple, fluide et crĂ©dible, Spidey ne pouvant par exemple pas se servir dâun nuage pour accrocher ses toiles. Le combo Swing/Parkour se rĂ©vĂšle exquis et procure un vrai sentiment de libertĂ© aussi bien quand il sâagit de se balancer de building en building, de courir sur une façade de bĂątiment ou en marchant dans des rues animĂ©es Ă divers moments de la journĂ©e. On apprĂ©ciera alors de se poser quelques instants en scrutant des plans dignes dâune carte postale sur le rebord dâun immeuble, entourĂ© de pigeons picorant quelques de KaarajComment ne pas tomber sous le charme dâun Manhattan aussi soignĂ© ? Visuellement, Spider-Man est une vraie rĂ©ussite, qui se matĂ©rialise autant dans sa modĂ©lisation pure que par le soin apportĂ© au dernier-nĂ© du studio Insomniac. Mais davantage que par ses textures, sa distance dâaffichage, ses Ă©clairages soignĂ©s ou sa reconstitution fidĂšle, il brille surtout grĂące Ă la grande qualitĂ© des animations de son hĂ©ros. Enfin, et ce nâest guĂšre Ă©tonnant pour une production AAA exclusive au catalogue Sony, le titre bĂ©nĂ©ficie dâun niveau de finition impeccable, que ce soit par le biais de son framerate stable, de ses temps de chargement modestes ou du nombre limitĂ© de bugs - un seul, mineur, sur ma partie - niveau de finition se retrouve en outre dans les divers effets spĂ©ciaux, les plans de camĂ©ra lors des finish moves et aussi et surtout les animations de Spider-Man, plus Ă©lastique que jamais. Les artistes dâInsomniac sâen sont donnĂ© Ă coeur joie et cela se ressent dans chaque acrobatie nous donnant vĂ©ritablement lâimpression dâincarner Spider-Man, celui-lĂ mĂȘme quâon a connu dans les pages de Strange, Ă la tĂ©lĂ©vision ou au cinĂ©ma. Et câest bien ça finalement qui fait de Spider-Man un jeu aussi excellent malgrĂ© ses dĂ©fauts. Tout comme Rocksteady avec le Dark Knight, Insomniac Games sâest complĂštement appropriĂ© le super-hĂ©ros et a rĂ©ussi Ă proposer sa vision du New-Yorkais, toujours aussi blagueur mais plus humain et incroyable que jamais quand il sâagit de passer Ă lâaction. Un titre surprenant et jubilatoire qui annonce dâores et dĂ©jĂ des suites avec un Ă©norme potentiel⊠Pas mal pour un premier essai non ?Conclusion Points fortsUn jeu qui tient encore largement la routeLe dynamisme de la mise en scĂšneLa sensation grisante dâincarner Spider-ManLe support des Ă©crans 219Compatible avec la Dual SenseAssez souple en termes de performancesCompatibilitĂ© DLSS et FSR bien sur le Steam DeckPoints faiblesLes reflets en ray-tracing, visuellement dĂ©cevantsMiles Morales nâest pas inclusNote de la rĂ©daction17Marvelâs Spider-Man Remastered sur PC est un portage de bonne facture, bien quâimparfait il tourne correctement sur une large variĂ©tĂ© de configurations, mĂȘme le Steam Deck, mais devient trĂšs vite gourmand dĂšs que lâon veut activer le ray-tracing. Ce dernier reste par ailleurs peu convaincant, avec des artefacts visuels dĂ©sagrĂ©ables. En revanche, on apprĂ©cie grandement la compatibilitĂ© avec les Ă©crans 219, qui apporte un vrai plus, ainsi que la possibilitĂ© dâutiliser la Duel Sense Ă son plein potentiel. Ceci Ă©tant dit, mĂȘme si vous avez le PC qui va bien, vous nâavez aucun intĂ©rĂȘt Ă prendre cette version si vous lâavez dĂ©jĂ sur PS5, voire sur PS4. Pour les autres, câest lâoccasion ou jamais dĂ©couvrir un excellent jeu Marvel et lâune des meilleures adaptations des aventures de lâhomme araignĂ©e. L'avis des lecteurs 34 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu ! Its a patch. I have a PS5 and Iâm running the PS4 Complete Edition of the game (red box), and I swear I canât tell this is a PS4 game. It looks SICK. I was not fortunate enough to play it on PS4 as I never owned on, but when I bought my PS5, people told me I had to play this game as a game I missed out on. They were definitely not wrong