HorizonZero Dawn est sans conteste un des meilleurs jeux de la ludothĂšque de la PS4. Et figure toi que dans le cadre de son initiative « Play At Home », Sony a dĂ©cidĂ© de l’offrir Ă  tous les joueurs de PS4 et PS5. C’est un beau cadeau surtout que tu n’as pas besoin d’ĂȘtre abonnĂ© au PlayStation Plus pour en profiter, il te faut
16 vues Luttez contre la tyrannie cet automne Modus Games dĂ©voile une nouvelle bande-annonce pour le trĂšs attendu JRPG Cris Tales, en prĂ©vision de la sortie du... 30 vues La campagne "Kickstarter" de Eiyuden Chronicles approche de la fin et de nouveaux objectifs se dĂ©voilent et, si la barre des 3 850 000 $... 50 vues Chained Echoes est un RPG fantastique en 16 bits avec des Mecha qui sera prĂ©sentĂ© sur le stand de la Gamescom Indie Arena Online, dont la... 1 555 vues Bonjour Ă  tous, pour ce 11e Ă©dito, il n'y a donc pas onze mais bien 12 licences JRPG les plus vendus dans le monde. Les... 26 vues D'autres objectifs du Kickstarter d'Eiyuden Chronicles ont Ă©tĂ© atteints. Cette fois-ci, il s'agit d'un autre mini-jeu et d'un mode pour vous aider Ă  trier les... 17 vues DĂ©couvrez un premier aperçu des jobs audacieux de Yakuza Like a Dragon ! Choisissez d’exceller en tant que Chef, Idol, Breakdancer et bien plus encore !... 26 vues Le studio chinois Game Science, Ă  l'origine du jeu de stratĂ©gie multijoueur Art of War Red Tides , vient d'annoncer l'Action-RPG solo sur le thĂšme... 24 vues Au fur et Ă  mesure que les objectifs extensifs de Kickstarter sont dĂ©passĂ©s, le jeu Eiyuden Chronicle continue de rĂ©vĂ©ler encore plus de fonctionnalitĂ©s et... 17 vues DĂ©couvrez dĂšs maintenant le premier spot publicitaire de la PlayStation 5, nommĂ© Play Has No Limits », Le jeu n’a pas de limites... 13 vues Compile Heart a annoncĂ© le lancement de Go ! Go ! 5 Jigen Game Neptune re★Verse. Go ! Go ! 5 Jigen Game Neptune... 32 vues La campagne Kickstarter pour le successeur spirituel de Suikoden, Eiyuden Chronicle Hundred Heroes a dĂ©passĂ© les 3 millions de dollars de financement, en rĂ©alisant... 36 vues Le producteur de Scarlet Nexus, Keita Iizuka, qui a dĂ©jĂ  travaillĂ© sur les sĂ©ries Tales of, God Eater et Code Vein, a participĂ© Ă  une...
Présentationdu gameplay de Horizon Call of the Mountain, et mise à jour de Horizon Forbidden West, y compris de Nouvelle partie+. Au début du mois de janvier, nous vous avons offert un aperçu de Horizon Call of the Mountain, une nouvelle aventure créée exclusivement pour la technologie PlayStation VR2 (le systÚme PS VR2 est actuellement en

Initialement, Sony avait annoncĂ© que le trĂšs attendu Horizon Forbidden West la suite de Horizon Zero Dawn, serait disponible sur PS4 et PS5 pour un prix unique. Pas de surcout donc pour passer d’une version Ă  l’autre, mais changement de cloche rĂ©cemment, quand Sony a finalement indiquĂ© aux joueurs qu’il leur faudrait repasser Ă  la caisse s’il voulait jouer sur PS5, alors qu’il jouaient Ă  la version PS4. Ceci a Ă©videmment suscitĂ© au mieux les moqueries des commentateurs, mais surtout la colĂšre des joueurs qui ont du mal Ă  comprendre pourquoi ils devraient payer deux fois le mĂȘme jeu, et on les comprend, cette dĂ©cision Ă©tait tout bonnement scandaleuse. Nouveau revirement depuis quelques heures ! Sony a finalement dĂ©cidĂ© de rendre la mise Ă  jour pour la PS5 gratuite, et annonce mĂȘme qu’à l’avenir, les mises Ă  jour d’un jeu d’une version Ă  l’autre seront possibles pour seulement 10€. C’est dĂ©jĂ  mieux, mĂȘme si ça reste trop.

Lapplication de rendu ReShade Beyond all Limits est notamment mise Ă  contribution pour simuler le Ray Tracing, technique de rendu 3D qui trace le cheminement de la lumiĂšre et simule ses effets quand elle entre en contact avec les objets d’une scĂšne, offrant un rĂ©sultat et un rĂ©alisme saisissants. Voyez par vous‑mĂȘme.
Accueil » PrĂ©sentation des nouveaux personnages d’Horizon Forbidden West Dans quelques jours, les fans embarqueront pour un tout nouveau voyage avec Aloy dans Horizon Interdit Ouest. Presque tout est nouveau, et tandis qu’Aloy a quelques amis fidĂšles Ă  ses cĂŽtĂ©s comme Erend et Varl, elle rencontrera de nouveaux paysages, machines, tribus et ennemis. Les joueurs devront attendre un peu plus longtemps pour rencontrer tous ces nouveaux personnages dans Horizon Interdit Ouestmais quelques-uns d’entre eux ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©s et leurs histoires Ă©voquĂ©es. Les trois nouveaux personnages que les joueurs peuvent s’attendre Ă  rencontrer sont Kotallo, Regalla et Tilda. Le nom Regalla peut sembler familier, Ă©tant donnĂ© que le plus grand Horizon Interdit Ouest l’édition collector porte son nom, mais les deux autres sont peut-ĂȘtre nouvelles. Guerrilla a publiĂ© quelques articles sur Tilda et Kotallo, faisant allusion Ă  ce que pourrait ĂȘtre leur implication, et Regalla a Ă©tĂ© largement prĂ©sentĂ© dans certains des clips d’histoire les plus rĂ©cents. Sur la base des informations publiĂ©es, il y a quelques Ă©lĂ©ments Ă  dĂ©baller Ă  propos de ces trois nouveaux personnages. Kotallo Kotallo est membre de la tribu Tenakth, qui semble assez similaire Ă  la tribu Carja en Horizon ZĂ©ro Aube quant Ă  son rĂŽle dans l’histoire. Tout comme les Carja, le peuple Tenakth a quelques divisions diffĂ©rentes, dont l’une hĂ©berge le principal antagoniste humain. Les Tenakth se concentrent sur la force militaire et Kotallo lui-mĂȘme est un guerrier de la division Sky de la tribu. On ne sait pas grand-chose sur la structure du Tenakth, mais le peuple Sky semble vivre dans les montagnes froides, comparable Ă  la tribu Banuk dans le DLC The Frozen Wilds ». Nashir Dalal, un doubleur populaire surtout connu pour ses rĂŽles de Charles dans Red Dead Redemption 2 et Sekiro et Hache les ombres meurent deux fois, prĂȘte sa voix Ă  Kotallo dans Horizon Interdit Ouest. Dalal a pu partager un peu sur son personnage, donnant un peu plus de dĂ©tails que Tilda n’en a reçu. Sur la base de la brĂšve description de Dalal de Kotallo et de son histoire, il semble qu’il pourrait avoir beaucoup en commun avec Aloy. Comme Aloy, Kotallo est un orphelin qui a une relation compliquĂ©e avec sa tribu. Une partie de son voyage consiste Ă  dĂ©couvrir qui il est et quelle est sa place au sein de sa tribu et dans le monde. Kotallo est dĂ©finitivement l’un des nouveaux alliĂ©s d’Aloy, et son parcours ressemble tellement au sien en Horizon ZĂ©ro Aube qu’il est facile de voir pourquoi. Kotallo pourrait mĂȘme ĂȘtre une sorte de paria, avec lequel Aloy a beaucoup d’expĂ©rience. Kotallo pourrait Ă©galement ĂȘtre celle qui a donnĂ© Ă  Aloy un peu de contact avec le peuple Tenakth, tout comme Erend lui a appris les tribus Oseram et Carja en Horizon ZĂ©ro Aube. cadeau Regalla, exprimĂ© par l’actrice Angela Bassett, est le principal antagoniste humain de Horizon Interdit Ouest, prenant le relais de L’aube zĂ©ro HĂ©lis. Regalla semble avoir un rĂŽle beaucoup plus important que Helis, cependant, car elle a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ©e dans quelques bandes-annonces et est celle qui est derriĂšre des choses comme le combat contre le boss Tremortusk. Regalla est puissante, mortelle et impitoyable, et elle est poussĂ©e par la haine Ă  dĂ©truire la Carja. Il n’a pas Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© exactement pourquoi Regalla dĂ©teste la tribu Carja, mais cela sera rĂ©vĂ©lĂ© au cours de l’histoire principale. Jusqu’à prĂ©sent, Regalla semble ĂȘtre au centre de presque tout ce qui a Ă©tĂ© montrĂ© jusqu’à prĂ©sent car Sylens, un autre antagoniste humain prĂ©sumĂ©, s’est associĂ© Ă  elle. Horizon Interdit Ouest L’écrivain senior Annie Kitain a confirmĂ© que pendant que Sylens aidait Aloy Ă  Aube zĂ©ro, il est trĂšs investi dans ses propres intĂ©rĂȘts plutĂŽt que dans le plus grand bien. Il fait Ă©quipe avec Regalla et l’aide Ă  construire une armĂ©e, bien que ses motivations restent un mystĂšre pour l’instant. Sylens pourrait trĂšs bien utiliser Regalla comme un moyen pour arriver Ă  ses fins, tout comme il a utilisĂ© Aloy pour ses propres moyens en l’aidant. Mais avec son aide, Regalla construit et contrĂŽle une Ă©norme armĂ©e de machines pour Ă©liminer la tribu Carja. Selon Kitain, l’arc de Regalla est avant tout une histoire de vengeance. Elle a Ă©tĂ© lĂ©sĂ©e d’une maniĂšre ou d’une autre par la Carja et est prĂȘte Ă  faire tout ce qu’il faut pour se venger. Aloy, qui est ami avec les Carja et proche du Roi Soleil Avad, aura probablement une ou deux choses Ă  dire Ă  ce sujet. Tilda Le personnage le plus mystĂ©rieux rĂ©vĂ©lĂ© jusqu’à prĂ©sent est Tilda. Les joueurs n’ont eu qu’un seul aperçu d’elle, mais elle a fait forte impression. Tilda ne ressemble Ă  personne d’autre dans le Horizon ZĂ©ro Aube univers. Ses vĂȘtements sont beaucoup plus Ă©lĂ©gants et modernes, presque comme si elle ne venait pas d’une sociĂ©tĂ© tribale comme tous les autres personnages. Tilda est probablement d’une autre tribu qui est Ă©voquĂ©e dans un petit clip d’histoire. Il est mentionnĂ© que bien que Regalla et les Tenakth soient forts, il y a des rumeurs d’une autre tribu plus puissante qui vit sur une Ăźle au large de la cĂŽte. Les habitants de cette tribu mystĂ©rieuse sont encore plus forts que les Tenakth militaristes et se consacrent Ă  la dĂ©couverte de secrets. Lorsque Tilda est rĂ©vĂ©lĂ©e dans le Ouest interdit bande-annonce de l’histoire, Aloy apprend qu’elle n’est pas la seule Ă  chercher des rĂ©ponses. Ces deux lignes lient apparemment Tilda et la tribu mystĂ©rieuse. Il existe plusieurs thĂ©ories possibles sur Tilda. La premiĂšre est qu’elle fait partie du groupe Odyssey qui a Ă©tĂ© envoyĂ© dans l’espace comme un autre moyen de prĂ©server l’humanitĂ©. Le navire Odyssey avait un Ă©quipage de 60 Ă  70 personnes, un stockage pour des milliers de zygotes et la construction alpha pour APOLLO, une sous-fonction de GAIA destinĂ©e Ă  prĂ©server les connaissances humaines. Ted Faro a dĂ©truit APOLLO, mais la version sur Odyssey a probablement survĂ©cu. Si les descendants sont revenus d’une maniĂšre ou d’une autre sur Terre, cela pourrait facilement expliquer l’apparence moderne de Tilda. Une autre thĂ©orie populaire des fans est que Tilda pourrait ĂȘtre liĂ©e ou mĂȘme ĂȘtre une personnification de VAST SILVER, une IA voyou plus ancienne dans le Horizon univers. Son apparence correspond certainement au nom. Carrie-Anne Moss, qui joue Tilda, a dĂ©crit son personnage comme ayant une enfance tragique et solitaire qui a façonnĂ© qui elle est, mais ces vagues dĂ©tails sont tout ce que nous savons jusqu’à prĂ©sent. La bonne nouvelle est que les fans n’ont plus qu’à attendre quelques jours pour dĂ©couvrir la vĂ©ritĂ© sur Kotallo, Regalla, Tilda et tous les autres mystĂšres de la Ouest interdit. Horizon Interdit Ouest sorties le 18 fĂ©vrier 2022 sur PS4 et PS5. PLUS Tout ce que vous devez savoir sur Horizon Zero Dawn avant de jouer Ă  Forbidden West Salut je suis Max ! Je partage toutes mes derniĂšres trouvailles sur l’actualitĂ© du jeuxi vidĂ©os, gaming, Ă©quipement et software sur ce site. We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept All”, you consent to the use of ALL the cookies. However, you may visit "Cookie Settings" to provide a controlled consent.
Miseà jour: le journaliste de Bloomberg Jason Schreier dans un nouveau matériel sur le site de la publication a confirmé les informations exprimées par Grubb et a ajouté que le transfert a en fait déjà eu lieu: selon des sources de Bloomberg, la sortie d'Horizon Forbidden West a été reportée au premier trimestre 2022 .
Update unlocks boost Horizon Zero Dawn has been treated to a surprise patch that allows the open world title from Guerrilla Games to run at 60 frames-per-second on PlayStation 5. You will still be running the game in backwards compatibility, but update enables the feature and can be downloaded right now. The most important patch note for the update reads Unlocked framerate to 60 frames per second when running on a PS5 console in backwards compatibility mode So, there we have it. Out of nowhere Horizon Zero Dawn receives the patch fans have been waiting for 60FPS on PS5! [source Liam grew up with a PlayStation controller in his hands and a love for Metal Gear Solid. Nowadays, he can be found playing the latest and greatest PS5 games as well as supporting Derby County. That last detail is his downfall. Staff Profile Twitter Reply
Ilsont prĂ©vu une mise Ă  jour du firmware pour cela. Cette mise Ă  niveau concernerait, toujours selon Zohn, les tĂ©lĂ©viseurs x900h, x90, x95 et ceux plus rĂ©cents de la gamme 2021 qui supportent le HDMI 2.1, nĂ©cessaire au VRR. Le revendeur explique qu’on lui a confirmĂ© qu’elle serait « toujours prĂ©vue pour dĂ©cembre de cette annĂ©e ».
Quelques jours avant le lancement de Horizon Forbidden West sur PS5 et PS4, Sony Interactive Entertainment annonce que Horizon Zero Dawn a atteint un seuil important dans ses ventes. Le responsable des PlayStation Studios, Hermen Hulst, a dĂ©clarĂ© sur les rĂ©seaux sociaux que Horizon Zero Dawn a officiellement dĂ©passĂ© les 20 millions de copies Ă©coulĂ©es dans le monde entier et le milliard d’heures jouĂ©es chiffres arrĂȘtĂ©s en novembre 2021 grĂące aux ventes des versions PS4 et PC. Offert dans sa version “Complete Edition” via l’initiative Play at Home, les tĂ©lĂ©chargements gratuits pour obtenir le jeu de Guerrilla Games ne sont Ă©videmment pas compatibilitĂ©s. Wow, Horizon Zero Dawn has officially sold over 20 MILLION copies around the world across PS4 and PC! What an incredible achievement Guerrilla, and a big thank you to our hugely supportive fans! Now, let's get ready to visit HorizonForbiddenWest in a week
 — Hermen Hulst hermenhulst February 11, 2022 Horizon Zero Dawn fait donc aussi bien que God of War Santa Monica Studio, disponible depuis le mois dernier sur PC aprĂšs avoir Ă©tĂ© exclusivement sur PS4 pendant quatre ans, Uncharted 4 A Thief’s End Naughty Dog, The Last of Us Naughty Dog, Spider-Man Insomniac Games et probablement Astro’s Playroom Team Asobi. Un succĂšs impressionnant pour une nouvelle licence qui pourrait motiver Sony Interactive Entertainment a prĂ©parer un sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e ou film avec PlayStation Productions d’ici les prochaines annĂ©es. Un trailer pour Horizon Zero Dawn En savoir plus Destiny 2 Éclipse, l’avant-dernier chapitre de la saga de LumiĂšre et TĂ©nĂšbresDead Island 2 existe et arrivera le 3 fĂ©vrier 2023DualSense Edge, une manette ultra-personnalisable pour la PS5
Soyonsfrancs; Horizon Zero Dawn sur PS4 Ă©tait un superbe tour de force du studio Guerrilla Games. En dĂ©montrant leur savoir faire et leur comprĂ©hension de la console, le studio a toujours Ă©tĂ© fort Ă  proposer des titres phĂ©nomĂ©naux. Cette fois-ci, avec la puissance de la PS5, j’étais mis mes attentes trĂšs hautes envers Horizon Forbidden West, attentes qui ont Ă©tĂ© comblĂ©es en AprĂšs un dĂ©but on ne peut plus calme, la tendance a bien Ă©voluĂ© au cours de la semaine en termes d’actualitĂ©s. De lundi Ă  mercredi, nous n’avons rien eu du tout et aprĂšs tout s’est enchaĂźnĂ© de maniĂšre drastique. Warner nous a enfin dĂ©voilĂ© la date du tant attendu Hogwarts Legacy aprĂšs des mois d’attentes, Microsoft et Sony rĂšglent leurs comptes
 Voici ce qu’il fallait retenir cette semaine. Les infos indispensables Se montrant d’habitude main dans la main, PlayStation et Xbox se sont livrĂ©s Ă  un match de boxe face au rĂ©gulateur brĂ©silien. En effet, aprĂšs le rachat en janvier dernier d’Activision Blizzard par Microsoft, Sony a montrĂ© son inquiĂ©tude en indiquant aux autoritĂ©s brĂ©siliennes que le Game Pass est un vĂ©ritable game changer. Avec ce rachat, Call of Duty se vendant par palettes et rapportant plusieurs de millions d’euros chaque annĂ©e, les dirigeants de PlayStation ont peur du manque Ă  gagner par rapport Ă  Xbox, qui aurait le jeu day one sur le Game Pass et non pas en vente Ă  l’unitĂ© Ă  70 ou 80 euros. Cela reprĂ©senterait un tel problĂšme pour Sony qu’ils sont prĂȘts Ă  tout afin de contrer le Game Pass, y compris la signature avec tous types d’éditeurs de clauses anti Game Pass ce qui, mĂȘme si la pratique peut ĂȘtre critiquĂ©e, n’est cependant pas rare dans le milieu. Mieux vaut tard que jamais. Le compte Twitter officiel d’Hogwarts Legacy a dĂ©voilĂ© la date de sortie du tant attendu jeu du mĂȘme nom. Il se sera fait attendre, mais il est enfin datĂ©. Il sortira donc le 10 fĂ©vrier 2023 aprĂšs avoir Ă©tĂ© prĂ©vu pour la fin 2022 sur l’ensemble des supports sauf la Nintendo Switch, pour laquelle nous n’avons pas encore de date de sortie. Pour rappel, Sony ayant un deal commercial avec Avalanche sur le jeu, il ne serait pas impossible d’en connaĂźtre un peu plus lors du prochain PlayStation Showcase. IGN nous a informĂ©s de la venue de quatre nouveaux acteurs qui vont intĂ©grer le casting de la sĂ©rie The Last Of Us, rejoignant entre autres Pedro Pascal qui jouera le rĂŽle de Joel et Bella Ramsey qui incarnera Ellie. Les heureux Ă©lus sont Lamar Johnson pour jouer le rĂŽle de Henry, Keivonn Woodard pour Sam, Graham Greene dans le rĂŽle de Marlon et Elaine Miles dans le rĂŽle de Florence. Ces deux derniers interprĂ©teront de nouveaux personnages absents dans le jeu original. À ce titre, une news a Ă©tĂ© mise en ligne sur notre site ici. Lamar Johnson, Keivonn Woodard, Graham Greene et Elaine Miles pour la sĂ©rie The Last Of Us Cette semaine fut Ă©galement la semaine du portage de Spiderman Remastered sur PC. En effet, Ă  l’instar d’Horizon Zero Dawn, Days Gone ou encore God of War, les aventures de l’homme araignĂ©e, initialement sorties sur PS4 le 7 septembre 2018, sont dĂ©sormais jouables sur PC et rencontrent un franc succĂšs avec prĂšs de 65 000 joueurs en simultanĂ© le jour de la sortie, avant hier. De ce fait, le jeu se positionne directement en deuxiĂšme position d’un lancement de jeu PlayStation sur PC, s’intercalant entre God of War et Horizon Zero Dawn . Voici les specs afin de pouvoir y jouer sur PC Le tour de l’actualitĂ© Outre les infos indispensables citĂ©es ci-dessus, voici un tour du reste de l’actualitĂ© de la semaine Ă©coulĂ©e Une nouvelle mise Ă  jour d’Elden Ring a vu le jour patch incluant de nouvelles fonctionnalitĂ©s et quelques corrections de bugs que vous pouvez retrouver BBC a fait les fonds de tiroirs en ressortant du grenier un reportage vieux de presque trente ans concernant l’arrivĂ©e de la dĂ©licieuse et tant attendue PlayStation premier du Dog par l’intermĂ©diaire de son Game Director Matthew Gallant ont rĂ©vĂ©lĂ© lors d’une petite sĂ©quence vidĂ©o comment les Ă©quipes ont travaillĂ© sur les ateliers permettant l’optimisation des armes dans The Last Of Us Part continue d’étoffer son catalogue PlayStation Plus pour les abonnĂ©s aux offres Extra et Premium en y rajoutant pas mal de gros titres comme Yakuza 0/Kiwani/Kinawi 2, Dead By Daylight, Ghost Recons Wildlands et bien d’autres. Des jeux comme UNO, Monopoly, Metro Exodus seront quand Ă  eux intĂ©grĂ©s un peu plus tard dans le mois. La liste complĂšte rumeur a pointĂ© le bout de son nez en indiquant qu’une version native sur PS5 de Disney Plus arriverait en intĂ©grant la 4K. En effet, cette derniĂšre ne peut actuellement pas dĂ©passer la rĂ©solution 1080p. Nous vous l’annoncions le mois dernier. C’est la fin d’une Ă©poque pour Killzone. En effet, Guerilla Games a fermĂ© tous les serveurs en ligne le 12 aoĂ»t pour Killzone Shadowfall, Killzone Mercenary et RIGS Mechanized Stahelski, le rĂ©alisateur du film Ghost of Tsushima, a annoncĂ© qu’il allait tourner en japonais avec un casting entiĂšrement japonais. Sony a d’ores et dĂ©jĂ  acceptĂ© la proposition. Alors, qui se glissera dans la peau de Jin SakaĂŻ ? L’actu de PlayStation Inside Cette semaine, nous avons publiĂ© une grosse analyse concernant les rĂ©cents remous entre Microsoft et PlayStation Ă  propos du rachat d’Activision et plus particuliĂšrement de la licence Call of Duty par le gĂ©ant amĂ©ricain. Nous avons Ă©galement organisĂ© des sessions de jeu sur Fall Guys et FIFA 22 avec les membres de notre communautĂ© et plus particuliĂšrement celle de notre Discord. Ce fut l’occasion de partager des moments fort agrĂ©ables et conviviaux avec ceux qui nous suivent au quotidien. En voici des extraits Des sessions sur divers jeux tels que Gran Turismo et prochainement d’autres seront organisĂ©es. Alors si toi aussi, tu souhaites nous rejoindre et passer de trĂšs bons moments bon enfant dans la joie et la bonne humeur, n’hĂ©site pas, ce sera un plaisir de te compter parmi nous. Pour ce faire, rejoins notre serveur Discord ici. Et voilĂ  pour les news qu’il ne fallait pas manquer en cette semaine du 8 au 14 aoĂ»t 2022 ! Rendez-vous dĂšs demain pour toujours plus d’actu, d’analyses, de vidĂ©os et bien plus encore sur PlayStation Inside.
MISEÀ JOUR (20/04/21) Vous vous demandiez Ă  quel moment vous alliez pouvoir enfin tĂ©lĂ©charger gratuitement Horizon Zero Dawn? Eh bien, vous pouvez le faire dĂšs maintenant, et ce, depuis lundi soir. Rappelons que Sony offre gratuitement Horizon Zero Dawn dans le cadre de son offensive «Play at Home» jusqu'au 14 mai.

Sony Interactive Entertainment et Guerrilla Games annoncent par le biais du PlayStation Blog que les possesseurs de Horizon Zero Dawn peuvent, dĂšs maintenant, profiter de la mise Ă  jour D'aprĂšs ce que l'on nous explique, ce patch se charge de corriger "des problĂšmes de progression" tout en ajoutant l'option "Nouvelle partie+". "Avec ce mode, vous pourrez revivre les aventures d’Aloy sans perdre la progression de votre personnage ni votre inventaire, nous prĂ©cise-t-on. Vous pourrez progresser jusqu’au niveau 50 uniquement, mais vous pourrez toujours rĂ©cupĂ©rer de l’XP pendant l’aventure". Par ailleurs, reprendre depuis le dĂ©but de l'aventure aprĂšs l'avoir bouclĂ©e une premiĂšre fois sera l'occasion d'accĂ©der Ă  deux nouveaux TrophĂ©es, et dĂ©bloquer d'autres Ă©lĂ©ments tels des peintures faciales ou la possibilitĂ© de modifier le Focus de l' versions existantes d'armes et de vĂȘtements ont Ă©tĂ© mises Ă  jour, ce qui permet de bĂ©nĂ©ficier d'un emplacement de modification en plus. Et puis, il est dĂ©sormais possible d'opter pour le mode "Ultra difficile". "Ce nouveau paramĂštre procure aux machines des sens et un comportement amĂ©liorĂ©s et limite la rĂ©gĂ©nĂ©ration de votre niveau de vie, entre autres petits rĂ©glages supplĂ©mentaires". Bien sĂ»r, une fois que l'on a mis les pieds dedans, il est impossible de revenir en arriĂšre en abaissant le niveau de pas de rappeler que les dĂ©veloppeurs de Guerrilla Games travaillent sur une vĂ©ritable extension, The Frozen Wilds, qui fut prĂ©sentĂ© lors de la confĂ©rence E3 2017 de Sony Interactive Entertainment. Le DLC devrait ĂȘtre disponible d'ici Ă  la fin de l'annĂ©e sur PS4.

Lamise Ă  niveau PS5 d'Horizon Zero Dawn offre un 60fps presque sans faille đŸ“± Une excellente façon de jouer au jeu original avant Forbidden West. Dans un Dans un Toute l'actualitĂ© Gaming, Esports et jeux vidĂ©o sur consoles et PC.
Une nouvelle exclusivitĂ© Sony PlayStation arrive sur PC, et pas n’importe laquelle aprĂšs God of War, Horizon ou encore Days Gone, c’est au tour de Marvel’s Spider Man de tisser sa toile sur Steam. Un portage qui reprend les bases de la version “Remastered” de la PS5, avec quelques amĂ©liorations. La version ultime ? Un portage PC correct, mais pas sans dĂ©fautsPassons outre les nombreuses qualitĂ©s - et quelques dĂ©fauts - du jeu d’origine, que l’on dĂ©taille dans le test d’origine juste en dessous. Cet encart se concentre donc sur les spĂ©cificitĂ©s de ce portage sur PC, ainsi que sur les configurations nĂ©cessaires pour en profiter dans de bonnes une croix sur Miles MoralesJuste un mot concernant le contenu non, cette version n’inclut pas “Miles Morales”, mais uniquement le jeu de base et les 3 DLC “La ville qui ne dort jamais”. Le contenu reste consĂ©quent et permet de s’amuser pendant, au bas mot, 30 Ă  40 heures. Mais il n’empĂȘche que l’aurait apprĂ©ciĂ© la prĂ©sence de Mile configurations minimum pour ce portage de Spider-Man sont connues et, d’aprĂšs nos tests, les recommandations de Sony sont cohĂ©rentes. Ainsi, pour avoir la meilleure expĂ©rience possible, c'est-Ă -dire avec de la 4K Ă  60 FPS et des reflets en ray-tracing RT, il faut un PC de compĂ©tition, basĂ© sur une carte graphique GeForce RTX 3080 ou une Radeon RX 6950XT, ainsi qu’un processeur rĂ©cent Core i7-12700K/Ryzen 9 5900X.Rassurez-vous, si vous n’avez pas un PC qui coĂ»te deux Smic, il y a tout de mĂȘme moyen de faire tourner le jeu trĂšs correctement, en se limitant Ă  du 1080p sans ray-tracing. Avec un GeForce GTX 1060 ou un Radeon RX 580, des GPU vieux de 6 ans et un processeur tout aussi ancien, vous allez tout de mĂȘme pouvoir jouer Ă  60 FPS en Full HD, en rĂ©glant les dĂ©tails graphiques sur “moyen”. De notre cĂŽtĂ©, nous avons testĂ© le jeu sur un PC avec une RTX 2060, un laptop avec une 3070 Ti et un autre avec une RTX 3080 Ti, avec toujours le mĂȘme constat sans reflets en RT, le jeu va globalement trĂšs bien tourner, avec effectivement un confortable 60 FPS en Full HD sur une configuration d’il y a 4 ou 5 ans. À tel point, d’ailleurs, que le jeu tourne trĂšs correctement sur le Steam Deck, affichant au minimum 30 FPS Ă  l’extĂ©rieur et souvent 60 FPS en intĂ©rieur, en 1280x800 et avec un niveau de rĂ©glages “moyen”. Vous cherchiez une version portable du jeu d’Insomniac ? La du ray-tracing a, sans surprise, un fort impact sur les performances, faisant perdre en moyenne 12 Ă  13 FPS. DĂšs que l’on monte en dĂ©finition, le framerate en prend donc un coup et on peut rapidement passer sous la barre des 60 FPS. Mais le plus gros souci vient surtout de la qualitĂ© de ces reflets rĂ©glables sur 3 niveaux moyens, Ă©levĂ©s, trĂšs Ă©levĂ©s, ils ne deviennent convaincants qu’en â€œĂ©levĂ©s” et “trĂšs Ă©levĂ©s”, avec cependant souvent des artefacts visuels assez gĂȘnant scintillement, pixellisation, effet escalier
. En “moyens”, ces reflets RT tiennent souvent plus de la bouillie de pixels qu’autre chose, Ă  tel point que le ray-tracing de la version PS5 se monte bien plus convaincant. Reflets en ray-tracing rĂ©glĂ©s sur "moyens"Reflets en ray-tracing rĂ©glĂ©s sur "Ă©levĂ©s"PrĂ©cisons Ă  toute fin utile que nos tests ont Ă©tĂ© faits avant la sortie du jeu et que, peut-ĂȘtre, un patch “day one” viendra amĂ©liorer tout compatibilitĂ© avec les Ă©crans 219 plus que bienvenueEn dehors de cette petite dĂ©ception visuelle, Spider-Man reste un portage correct, qui a surtout l’avantage de proposer une compatibilitĂ© avec les Ă©crans ultrawide 219. Et, pour le coup, c’est un vrai plaisir de parcourir les rues de Manhattan dans ce format plus allongĂ© et immersif, qui offre un champ de vision plus format 219 apporte presque un cĂŽtĂ© au moment de notre test, 1 semaine avant la sortie, FSR n'Ă©tait pas disponible dans les options du jeu, mais il a depuis Ă©tĂ© ajoutĂ©. Nous n'avons cependant pas pu tester l' technologie d’upscale, Spider-Man PC est compatible avec le DLSS de Nvidia, qui peut fonctionne donc uniquement si vous avez une carte graphique de type GeForce RTX Ă  partir de la 2060. Son activation a cependant un effet plutĂŽt limitĂ© et on regrette ne de pas avoir Ă©galement droit Ă  FSR d’AMD. Cette derniĂšre technologie est certes moins efficace, mais a l’avantage de fonctionner sur presque tous les GPU du marchĂ©. Qui sait, encore une fois, une mise Ă  jour salvatrice pourrait changer la sachez que l’open-world d’Insomniac tire parti des spĂ©cificitĂ©s de la Dual Sense de la PS5, avec notamment les fameuses gĂąchettes adaptatives. Le pad est parfaitement reconnu sur PC et lors de la premiĂšre connexion, Steam devrait vous proposer une mise Ă  jour Ă  installer, afin de profiter de toutes les spĂ©cificitĂ©s du pad de test d'origine de la version PS4, par Logan et KaarajSi on se hasardait Ă  faire un parallĂšle entre la franchise vidĂ©oludique et cinĂ©matographique, on pourrait comparer ce nouveau Spider-Man aux deux premiers films de la trilogie de Sam Raimi sortis en 2002 puis 2004. En effet, les deux Ɠuvres entretiennent de nombreux points communs Ă  commencer par la vision des rĂ©alisateurs, ancrĂ©e dans les origines du hĂ©ros Ă  travers le traitement du personnage mais aussi celui de ses ennemis. De fait, si les deux longs-mĂ©trages de Raimi respiraient la passion pour l’ñge d’or du Tisseur, le jeu d’Insomniac prend lui aussi le pari de miser sur les icĂŽnes qui ont alimentĂ© les premiĂšres aventures de Spidey tout en actualisant le propos. En s’imprĂ©gnant de la formule Sony Ă  travers une histoire forte, des personnages creusĂ©s et une mise en scĂšne lĂ©chĂ©e, Spider-Man dĂ©poussiĂšre le personnage sans pour autant singer ce qui se fait actuellement au cinĂ©ma. Et c’est lĂ  que le projet devient intĂ©ressant car au-delĂ  du fait que le jeu fasse partie du canon officiel des comics, Insomniac propose sa propre vision du personnage. Sans renier les traits de caractĂšre du personnage, ce Spider-Man parvient malgrĂ© tout Ă  surprendre, Ă  Ă©mouvoir tout en vĂ©hiculant un incroyable sentiment de puissance et de libertĂ©. N’est-ce pas lĂ  ce qu’on attend d’un tel jeu ? imiter, amĂ©liorerComme nous le disions un peu plus haut, Spider-Man s’appuie sur la charte de qualitĂ© Sony en respectant Ă  la lettre ce qui a fait le succĂšs d’Uncharted 4 A Thief's End, d’Horizon Zero Dawn ou bien encore God of War. En rĂ©sulte un jeu qui cherche Ă  aller plus loin qu’un simple Open World truffĂ© de missions secondaires destinĂ©es Ă  rallonger artificiellement la durĂ©e de vie. Attardons-nous cependant sur ce point ou plutĂŽt cet Ă©cueil commun Ă  beaucoup de jeux du mĂȘme genre, qu’ils soient bons ou ses grandes lignes, Spider-Man ne rĂ©invente pas la roue et opte mĂȘme pour une structure classique architecturĂ©e autour d’une histoire principale, de quĂȘtes annexes et autres collectibles Ă  rĂ©cupĂ©rer. NĂ©anmoins, le titre a pour lui de s’appuyer sur un gameplay parfaitement huilĂ© et surtout un systĂšme de jeu savamment pensĂ© afin de minimiser le cĂŽtĂ© redondant de l’ensemble tout en prĂ©servant intact le plaisir de jeu. Sur ce point, Spider-Man Ă©tonne, autant dans son ingĂ©niositĂ© que dans sa finition. De fait, Ă  l’image d’un certain God of War, tout est liĂ© dans Spider-Man et incite constamment Ă  alterner entre les diffĂ©rentes quĂȘtes annexes pour rĂ©cupĂ©rer diffĂ©rents types de jetons indispensables pour obtenir de nouvelles capacitĂ©s, des gadgets ainsi que des costumes. On ne se fera donc pas prier d’autant que le jeu propose un bon challenge en Normal, le mode Difficile rĂ©clamant pour sa part une maĂźtrise absolue du gameplay. Bien que les dĂ©fis de Taskmaster soient principalement basĂ©s sur du combat ou de l'infiltration, vous pourrez croiser le fer avec l'anti-hĂ©ros En somme, en soumettant suffisamment d’activitĂ©s tournant autour des combats, de l’infiltration et des dĂ©placements dans la ville, Spider-Man trouve un Ă©quilibre trĂšs agrĂ©able en Ă©vitant le piĂšge d’une trop grande rĂ©pĂ©tition. D’autant plus vrai qu’au sein d’un mĂȘme type de quĂȘtes, les objectifs peuvent varier ainsi que la mĂ©thode pour les boucler. On retrouve Ă©galement ce degrĂ© de finition dans les items Ă  rĂ©cupĂ©rer, ici des sacs Ă  dos, puisque chaque baluchon sera synonyme d’un objet liĂ© Ă  la vie Peter Parker avec un petit commentaire audio de l’intĂ©ressĂ© Ă  la clĂ©. Certes, il s’agit ici d’un Ă©lĂ©ment rĂ©current des Open World mais il faut avouer que l’envie de dĂ©couvrir tous ces objets est bel et bien rĂ©elle grĂące Ă  ces petites carottes mythologiques». On apprĂ©ciera aussi d’avoir quelques missions secondaires renvoyant Ă  d’autres personnages gravitant autour de Spidey Ă  l’image de ce qui avait Ă©tĂ© fait dans les Batman Arkham, l’une des rĂ©fĂ©rences Ă©videntes du jeu d’Insomniac. Spider-Man reprend donc le meilleur de plusieurs jeux en peaufinant quantitĂ© de petites choses afin de proposer le quartier de Manhattan dans laquelle on aime se balader de building en building tout en arpentant les rues au dĂ©tour desquelles on pourra assister Ă  un braquage, un vol de voiture, des tentatives d’intimidation, bref, autant de raisons de sauver la veuve et l’ de KaarajMes premiĂšres prises en main avec le titre m’ont fait craindre une certaine rĂ©pĂ©titivitĂ© dans les activitĂ©s annexes, plutĂŽt riches en collectibles, dĂ©fis et missions rĂ©currentes. Pourtant, Insomniac s’en sort extrĂȘmement bien en parvenant Ă  distiller au compte-goutte chaque type de contenu selon votre progression, justifiant ainsi systĂ©matiquement leur prĂ©sence. De plus, le caractĂšre Ă©volutif de la ville - matĂ©rialisĂ© par la prĂ©sence d’une opposition diffĂ©rente selon votre avancĂ©e dans le scĂ©nario - offre une vraie cohĂ©rence entre quĂȘte principale et contenu facultatif. Notons tout de mĂȘme que si les missions annexes s’avĂšrent gĂ©nĂ©ralement plus intĂ©ressantes que les quĂȘtes rĂ©currentes, ces derniĂšres ont le mĂ©rite de vous faire gagner diffĂ©rents types de jetons qui seront trĂšs utiles pour dĂ©bloquer tenues, gadgets et autres Ă©lĂ©ments fort utiles Ă  l’heure de dĂ©barrasser New York des super-vilains. Les complĂ©tistes apprĂ©cieront l’attention, d’autant plus qu’avec un systĂšme de dĂ©placement aussi fluide et agrĂ©able Ă  prendre en main, parcourir les toits de la grande pomme est un vĂ©ritable rĂ©gal. D’ordinaire essentiel dans un Open World, le systĂšme de dĂ©placement rapide s’avĂšre donc ici bien plus dispensable, malgrĂ© le caractĂšre amusant des cutscenes qu’il propose. Gaming Live On revient sur le systĂšme de jeu jetons, quĂȘtes annexes... Quand Spider-Man fait son cinĂ©maAu-delĂ  de son monde ouvert, vivant et incitant Ă  la dĂ©couverte, Spider-Man peut Ă©galement compter sur sa mise en scĂšne. Diablement dynamique et fortement inspirĂ©e par le cinĂ©ma hollywoodien, autant dans son obsession Ă  embellir chacun des mouvements de Spidey que dans ses cadrages impossibles, la rĂ©alisation joue constamment avec les lieux de l’action et ses protagonistes pour offrir au spectateur une dimension cinĂ©matographique trĂšs immersive. On retrouve d’ailleurs cette volontĂ© lors de certaines sĂ©quences en QTE ponctuant des passages de gameplay quand il s'agit d’accentuer diverses Ă©motions. Sans ĂȘtre intrusives, ces phases s’imbriquent bien dans l’ensemble et portent Ă  bout de bras cette volontĂ© de proposer quelque chose d’impressionnant et de marquant pour le marge de l’action, Spider-Man n’oublie pas de dĂ©velopper ses personnages pour les rendre plus attachants. Pari rĂ©ussi et si aprĂšs God of War, on Ă©tait curieux de voir ce que le jeu d’Insomniac allait donner Ă  ce niveau, force est de constater qu’on est surpris par certains passages touchants, quelques surprises et des dialogues Ă©tonnamment bien Ă©crits, surtout entre Peter Parker et Otto Octavius. Mentionnons aussi les interventions radiophoniques de JJ Jameson, audibles lorsqu’on se balade dans NY, dĂ©lectables dans leur mauvaise fois et souvent trĂšs drĂŽles Ă  cause du cynisme Ă©hontĂ© du personnage qui n’est plus Ă  prĂ©senter. A ce sujet, attardons-nous quelques secondes sur le doublage français, en tout point excellent, menĂ© de bout en bout par un Donald Reignoux en trĂšs grande forme et soutenu par une Ă©quipe de doubleurs parfaitement Ă  l’aise dans leurs rĂŽles respectifs. On trouvera toutefois Ă©trange de ne pas pouvoir profiter du doublage original pour le moment, autrement qu'en passant la console en de KaarajFidĂšle Ă  la ligne de conduite dictĂ©e par Sony Worldwide Studios, ce nouvel opus de Spider-Man propose un scĂ©nario soignĂ© et un sens de la mise en scĂšne qui n’avait jamais Ă©tĂ© aussi prĂ©sent dans une production centrĂ©e autour de l’homme-araignĂ©e. DĂ©marrant autour d’une intrigue classique mettant en scĂšne les personnages emblĂ©matiques de l’univers de Spider-Man, l’histoire surprend ensuite par sa capacitĂ© Ă  renouveler son intrigue et offrir quelques twists bien sentis. Les connaisseurs de l’univers y trouveront d’ailleurs des Ă©lĂ©ments de fan service sympathiques qui devraient faire mouche de quoi compenser un niveau de surprise plus limitĂ© pour ces derniers, dĂ©jĂ  biberonnĂ©s aux comics du justicier, que pour les nĂ©ophytes qui y verront une excellente introduction Ă  l’univers de ce bon vieux et s’infiltrer pour survivreArtistiquement parlant, Spider-Man est donc une franche rĂ©ussite. La bonne nouvelle est que son gameplay s’avĂšre tout aussi bon et dĂ©lectable. Les dĂ©veloppeurs ont Ă©galement saisi le besoin de concevoir un systĂšme imbriquant tous les Ă©lĂ©ments afin de minimiser le cĂŽtĂ© rĂ©pĂ©titif en incitant le joueur Ă  varier les plaisirs. Et ça marche ! Le tout est pourtant d’une simplicitĂ© assez Ă©vidente. Ainsi, bien que Spider-Man s’appuie sur un systĂšme conventionnel de gain d’expĂ©rience avec montĂ©e de niveaux, ces passages vous rapporteront des points de compĂ©tence indispensables pour dĂ©bloquer des skills parmi trois arbres, chacun associĂ© Ă  une façon de combattre et/ou de se mouvoir. Vous ĂȘtes davantage portĂ© sur les attaques silencieuses et les projections, optez pour Innovateur ! Vous misez plutĂŽt sur les combos et l’esquive ? DĂ©fenseur est fait pour vous. Vous ne manquez pas une occasion de bondir, de combattre dans les airs et d’effectuer des mouvements gracieux ? Que diriez-vous de l’arbre Tisseur ? A vous de voir mĂȘme si en jouant normalement, vous devriez tout dĂ©bloquer sans trop d’efforts et ainsi avoir une bonne panoplie de coups Ă  ce point, Spider-Man est d’ailleurs un modĂšle du genre et bien que les mouvements soient nombreux, la jouabilitĂ© s’avĂšre accessible en combinant la plupart du temps deux boutons, l’appui prolongĂ© sur l’un d’eux ou le martelage d’une touche pour les combos de base. Le sentiment de puissance est d’ailleurs bien prĂ©sent au fur et Ă  mesure qu’on progresse dans le jeu et procure une excitation certaine lorsque face Ă  des vagues d’ennemis, on parvient sans peine Ă  user de toutes nos capacitĂ©s pour en venir Ă  bout avec aisance et classe. Effectuer une esquive parfaite en aveuglant avec un jet de toile un ennemi qui vient de nous tirer dessus au bazooka, balancer plusieurs Ă©lĂ©ments du dĂ©cor pour affaiblir l’adversaire, les entoiler au mur, dĂ©sarmer des bad-guys en leur lançant leur arme Ă  la figure, effectuer des combos de 50 coups tout en usant de vos pouvoirs deviendra rapidement une seconde nature. Toutefois, si vous avez encore des problĂšmes, vous aurez la possibilitĂ© d’utiliser plusieurs gadgets rechargeables aprĂšs un certain temps et une capacitĂ© liĂ©e Ă  chaque costume dĂ©bloquĂ©. Gaming Live Spider-Man joue des poings A ce sujet, on en note pas moins de 26 et presque autant de pouvoirs ici aussi rechargeables aprĂšs quelques minutes. Outre l’aspect esthĂ©tique et pas mal de fan service, vous aurez la possibilitĂ© de choisir le vĂȘtement le plus seyant et d’y associer n’importe quel pouvoir pour peu que vous ayez dĂ©bloquĂ© au prĂ©alable le costume associĂ©. Sachant que chaque acquisition de costume, gadget ou mod de tenues pour des amĂ©liorations passives vous rĂ©clamera diffĂ©rents types de jetons, vous comprendrez vite qu’il vous faudra varier les plaisirs en switchant constamment entre les bases de Kingpin Ă  nettoyer, les crimes de rues Ă  rĂ©soudre, les recherches d’Harry Osborn, les pigeons d’Harold Ă  rĂ©cupĂ©rer, etc. Le tout s’appuyant encore une fois sur un gameplay en tout point excellent, le sentiment de lassitude s’avĂšre finalement trĂšs peu prĂ©sent, mĂȘme aprĂšs avoir bouclĂ© l’aventure, lorsque vous pourrez errer dans New York pour terminer l’ensemble des quĂȘtes Ă  tout de mĂȘme ce tableau idyllique par quelques dĂ©fauts qui auraient pu ĂȘtre facilement gommĂ©s. En premier lieu, si les combats de boss ont bĂ©nĂ©ficiĂ© de beaucoup de soin Ă  l’image de certains passages totalement inspirĂ©s par les Batman Arkham, on aurait apprĂ©ciĂ© qu’Insomniac rajoute un peu plus de bad-guys dans les missions annexes. Certes, on a bien droit Ă  une quĂȘte de Black Cat mais on ne l’aperçoit mĂȘme pas une seule seconde afin de prĂ©server la surprise pour le DLC Ă  venir. TrĂšs maladroit. De mĂȘme, une autre quĂȘte liĂ©e Ă  un ancien membre des Sinister Six ça vous laisse pas mal de possibilitĂ©s !, est une bonne surprise mĂȘme si le combat de boss qui en rĂ©sulte est malheureusement en deçà des autres. On aurait apprĂ©ciĂ© un peu plus de gĂ©nĂ©rositĂ© Ă  ce niveau-lĂ . Heureusement, les dĂ©fis course, combat, infiltration de Taskmaster s’avĂšrent sympathiques et nous permettent mĂȘme de croiser le fer avec l’anti-hĂ©ros Ă  plusieurs reprochera aussi aux dĂ©veloppeurs d’avoir un peu trop abusĂ© de deux mini-jeux nous demandant de raccorder des circuits et d’associer des Ă©chantillons pour trouver une sĂ©quence spĂ©cifique. Bien que ces mini-jeux de plus en plus difficiles, d’abord prĂ©sents dans le labo de Doc Ock, ne soient pas obligatoires, on devra en parallĂšle se les coltiner Ă  de nombreuses reprises au cours de l’aventure. Si ces derniers ne sont pas dĂ©sagrĂ©ables, on ressent rapidement leur manque de si Spider-Man offre en sus des phases d’infiltration, on sent bien qu’à l’inverse d’un Batman Arkham qui s’articulait parfaitement autour de ces deux axes que sont l’action et la furtivitĂ©, le jeu d’Insomniac a davantage Ă©tĂ© pensĂ© Ă  travers son systĂšme de combat et ses dĂ©placements. Certes, on peut effectuer des attaques silencieuses, Ă©liminer des gardes en les entoilant au plafond mais le peu de gadgets directement associĂ©s Ă  ces sĂ©quences et la façon de procĂ©der fait qu’on rentre vite dans une certaine routine. Le tout fonctionne mais lasse assez vite et ce ne sont pas les passages avec Mary Jane qui y changeront quelque chose, ceux-ci Ă©tant trop scriptĂ©s et faciles pour vraiment plaire malgrĂ© une bonne idĂ©e de dĂ©part afin d’apporter quelques changements de ton Ă  la progression et au rĂ©cit. Gameplay Mary Jane s'infiltre L'avis de KaarajDifficile de ne pas retrouver la patte des Batman Arkham dans le systĂšme de combat de Spider-Man. En grande partie basĂ© sur l’esquive et les combos, celui-ci gagne en intĂ©rĂȘt Ă  mesure que vous dĂ©bloquerez de nouvelles compĂ©tences et serez confrontĂ©s Ă  des ennemis mieux armĂ©s. Spidey rĂ©pond au doigt et Ă  l’oeil, mais il vous faudra tout de mĂȘme pas mal de dextĂ©ritĂ© pour pleinement maĂźtriser son panel d’attaques, le titre offrant par ailleurs, quel que soit votre niveau de difficultĂ©, un challenge gĂ©nĂ©ral relevĂ©. Si les affrontements s’avĂšrent rĂ©ussis - y compris sur les combats de boss, inĂ©gaux, mais gĂ©nĂ©ralement plaisants - les phases d’infiltration ou sĂ©quences en environnement clos s’avĂšrent un poil moins intuitives. Ce constat s’amenuise une fois le soft parfaitement pris en main, bien que Spider-Man reste clairement mieux pensĂ© pour l’action et les grands Ă©toiles plein les yeuxBien entendu, tout ceci ne serait rien sans un terrain de jeu Ă  la hauteur. On vous rassure, Manhattan est au niveau de tout le reste. Mieux, aprĂšs plus de 25 heures, on Ă©prouve toujours du plaisir Ă  la parcourir de long en large, sans utiliser le Fast Travel pourtant disponible aprĂšs un petit moment. Il faut dire que le systĂšme de dĂ©placement est extrĂȘmement souple, fluide et crĂ©dible, Spidey ne pouvant par exemple pas se servir d’un nuage pour accrocher ses toiles. Le combo Swing/Parkour se rĂ©vĂšle exquis et procure un vrai sentiment de libertĂ© aussi bien quand il s’agit de se balancer de building en building, de courir sur une façade de bĂątiment ou en marchant dans des rues animĂ©es Ă  divers moments de la journĂ©e. On apprĂ©ciera alors de se poser quelques instants en scrutant des plans dignes d’une carte postale sur le rebord d’un immeuble, entourĂ© de pigeons picorant quelques de KaarajComment ne pas tomber sous le charme d’un Manhattan aussi soignĂ© ? Visuellement, Spider-Man est une vraie rĂ©ussite, qui se matĂ©rialise autant dans sa modĂ©lisation pure que par le soin apportĂ© au dernier-nĂ© du studio Insomniac. Mais davantage que par ses textures, sa distance d’affichage, ses Ă©clairages soignĂ©s ou sa reconstitution fidĂšle, il brille surtout grĂące Ă  la grande qualitĂ© des animations de son hĂ©ros. Enfin, et ce n’est guĂšre Ă©tonnant pour une production AAA exclusive au catalogue Sony, le titre bĂ©nĂ©ficie d’un niveau de finition impeccable, que ce soit par le biais de son framerate stable, de ses temps de chargement modestes ou du nombre limitĂ© de bugs - un seul, mineur, sur ma partie - niveau de finition se retrouve en outre dans les divers effets spĂ©ciaux, les plans de camĂ©ra lors des finish moves et aussi et surtout les animations de Spider-Man, plus Ă©lastique que jamais. Les artistes d’Insomniac s’en sont donnĂ© Ă  coeur joie et cela se ressent dans chaque acrobatie nous donnant vĂ©ritablement l’impression d’incarner Spider-Man, celui-lĂ  mĂȘme qu’on a connu dans les pages de Strange, Ă  la tĂ©lĂ©vision ou au cinĂ©ma. Et c’est bien ça finalement qui fait de Spider-Man un jeu aussi excellent malgrĂ© ses dĂ©fauts. Tout comme Rocksteady avec le Dark Knight, Insomniac Games s’est complĂštement appropriĂ© le super-hĂ©ros et a rĂ©ussi Ă  proposer sa vision du New-Yorkais, toujours aussi blagueur mais plus humain et incroyable que jamais quand il s’agit de passer Ă  l’action. Un titre surprenant et jubilatoire qui annonce d’ores et dĂ©jĂ  des suites avec un Ă©norme potentiel
 Pas mal pour un premier essai non ?Conclusion Points fortsUn jeu qui tient encore largement la routeLe dynamisme de la mise en scĂšneLa sensation grisante d’incarner Spider-ManLe support des Ă©crans 219Compatible avec la Dual SenseAssez souple en termes de performancesCompatibilitĂ© DLSS et FSR bien sur le Steam DeckPoints faiblesLes reflets en ray-tracing, visuellement dĂ©cevantsMiles Morales n’est pas inclusNote de la rĂ©daction17Marvel’s Spider-Man Remastered sur PC est un portage de bonne facture, bien qu’imparfait il tourne correctement sur une large variĂ©tĂ© de configurations, mĂȘme le Steam Deck, mais devient trĂšs vite gourmand dĂšs que l’on veut activer le ray-tracing. Ce dernier reste par ailleurs peu convaincant, avec des artefacts visuels dĂ©sagrĂ©ables. En revanche, on apprĂ©cie grandement la compatibilitĂ© avec les Ă©crans 219, qui apporte un vrai plus, ainsi que la possibilitĂ© d’utiliser la Duel Sense Ă  son plein potentiel. Ceci Ă©tant dit, mĂȘme si vous avez le PC qui va bien, vous n’avez aucun intĂ©rĂȘt Ă  prendre cette version si vous l’avez dĂ©jĂ  sur PS5, voire sur PS4. Pour les autres, c’est l’occasion ou jamais dĂ©couvrir un excellent jeu Marvel et l’une des meilleures adaptations des aventures de l’homme araignĂ©e. L'avis des lecteurs 34 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu ! Its a patch. I have a PS5 and I’m running the PS4 Complete Edition of the game (red box), and I swear I can’t tell this is a PS4 game. It looks SICK. I was not fortunate enough to play it on PS4 as I never owned on, but when I bought my PS5, people told me I had to play this game as a game I missed out on. They were definitely not wrong
Les possesseurs d'Horizon Zero Dawn seront certainement intĂ©ressĂ©s d'apprendre que la mise Ă  jour sera dĂ©ployĂ©e la semaine prochaine, et qu'elle permettra aux photographes en herbe de s'exprimer dans de meilleures conditions. En effet, Sony Interactive Entertainment et Guerrilla Games annoncent que des nouvelles fonctionnalitĂ©s seront ajoutĂ©es au mode "Photo", Ă  savoir trois filtres supplĂ©mentaires, la possibilitĂ© d'afficher une grille, ou encore une option pour choisir diffĂ©rentes poses et expressions faciales pour Aloy, qui pourra dĂ©sormais regarder en direction de l’ n'est pas tout, car il est Ă©galement indiquĂ© sur le PlayStation Blog que "la version inclura un curseur qui aidera Ă  ajuster la sensibilitĂ© du viseur de l’appareil photo, elle proposera une nouvelle lĂ©gende pour les cartes oĂč les icĂŽnes pourront ĂȘtre filtrĂ©es, elle offrira plus de possibilitĂ©s de personnalisation de l’ATH cacher les infos des ennemis, les marqueurs de quĂȘtes ou le tutoriel ainsi qu’une option permettant de masquer l’équipement de tĂȘte".Bien Ă©videmment, le patch ne se focalisera pas uniquement sur le mode "Photo", puisqu'il se chargera aussi d'ajuster ce qui doit l'ĂȘtre, notamment au niveau du gameplay. D'ailleurs, la liste complĂšte des retouches se trouve Ă  cette adresse.
vPMcWk.
  • t4m6woin1p.pages.dev/251
  • t4m6woin1p.pages.dev/154
  • t4m6woin1p.pages.dev/346
  • t4m6woin1p.pages.dev/253
  • t4m6woin1p.pages.dev/252
  • t4m6woin1p.pages.dev/243
  • t4m6woin1p.pages.dev/304
  • t4m6woin1p.pages.dev/496
  • horizon zero dawn mise a jour ps5