DyingLight 2 : Guide des parachutages et des conteneurs d’inhibiteurs coulés le 02.03.2022 Par Tseret Si vous avez exploré les toits de Dying Light 2, il y a de fortes chances que vous ayez trouvé plusieurs Airdrops militaires.
Dans Dying Light 2, vous allez pouvoir trouver de nombreux coffres contenants des inhibiteurs ou bien des objets. On vous donne la liste des codes pour les ouvrir. Dying Light 2 est enfin disponible et au sein du jeu, vous allez pouvoir faire de nombreuses activités annexes comme les coffres-forts qui seront trouvables dans des allez trouver la plupart de ces coffres au cours de missions et en les ouvrant, vous allez pouvoir obtenir un inhibiteur ou des objets. Pour les déverrouiller, il vous sera nécessaire de connaître le code et cette information, vous sera généralement donné dans une boîte ou sur un document qui se trouvera à proximité. Dans le cas où vous ne les trouveriez pas, nous vous donnons ci-dessous la liste des codes que nous connaissons. À lire aussi Comment connaître le code des coffres-forts dans Dying Light 2 ?Si vous cherchez à savoir comment connaître le code des coffres-forts, eh bien, dans la plupart des cas une boîte noire se trouvera à proximité. À l'intérieur, vous allez trouver un document qu'il vous faudra lire et qui vous donnera soit directement le code complet, soit un indice pour le compléter comme le nombre approximatif de Pi. Dans le cas, où vous n'arrivez pas à trouver ces boîtes, voici la liste des codes ouvrant les coffres que nous connaissons. Coffre Code Tour du Bazar 5 - 1 - 0 Planque de traceur nocturne d'Houndfield 1 - 0 -1 Coffre du Dr. Katsumi 9 - 7 - 3 Coffre de Crocodile Flats à Houndfield 11 - 11 - 19 Coffre du château de Horseshoe 14 - 9 - 2 Maison de Quarry End 22 - 67 - 66 Camp de bandit du Centre ville 3 - 1 - 3 Château d'eau des Terres Boueuses 3 - 21 - 67 Station Électrique à Garnison 3 - 1 - 4 Camp du pont dans le Centre ville 74 - 17 - 76 Église de Saint Thomas 4 - 4 - 4
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15 février 2022 - MAJ 15/02/2022 1436 JL Techer 15 février 2022 - MAJ 15/02/2022 1436 Action Horreur fps Zombies Le studio polonais Techland revient sur le devant de la scène grâce à son Dying Light 2 Stay Human. Pour s'installer dans la cour des grands, le titre doit surmonter une double difficulté s'imposer sur une scène saturée d'open worlds d'une part, et rivaliser avec les titres majeurs du jeu d'horreur d'autre part. Dying Light avait connu un beau succès public, avec sa possibilité de coop géniale et un monde de tension permanente, où chaque pas pouvait mener à la mort. Après sept ans de galère de développement, Techland a enfin donné son bébé en pâture au public affamé, avec pour credo "toujours plus gros, plus ambitieux et plus fun ". Mais en réalité, il est surtout plus générique que jamais. Dying Light Une ville en quarantaine pour cause d'invasion de zombies, des bâtiments tout en verticalité, des obstacles à franchir façon Ninja Warrior, des niveaux à gagner et des objets à crafter... Prendre ces éléments, les passer au mixeur, ajouter une histoire prétexte, et apposer un nom avec "dead, dying, death, terror" ou autre, suivi d'un chiffre si c'est une suite, puis sortir le produit fini après quelques années de développement. Une recette qui semble avoir été reprise à la lettre par Techland pour son Dying Light 2 Stay Human. Dès les premières heures de jeu, les joueurs sont en terrain connu. Ici, la ville d'Harran a cédé sa place à celle de Villedor, une ville d'Europe dévastée par l'infection de zombies qui a ravagé la surface du globe, et le Yamakasiesque Kyle Crane, héros du premier opus, est remplacé par le tout aussi bondissant Aiden Caldwell, un Pèlerin qui parcourt ou parkour, au choix l'Europe de ville en ville. Gentils rebelles, méchants rebelles, et le GRE Global Relief Effort - la Umbrella Corp locale sont évidemment de la partie. Sympa la vue d'ici Le premier Dying Light ne brillait pas vraiment par son histoire, mais son côté série B assumée lui conférait une aura sympathique. Son immédiateté et son manque total de recul sur lui-même motivaient suffisamment pour donner envie d'aller de l'avant, et découvrir quel nouveau cliché du cinéma bis il allait réserver au joueur. Un aspect B-movie qui sublimait une formule mi-Mirror's Edge mi-Dead Island, pour un cocktail délicieusement régressif. Tous ces éléments ont été repris presque à la lettre pour Dying Light 2. Et c'est bien là le problème. Les marqueurs de DL1 sont là , toujours dans le même état. Light-RPG, parkour, open-world, et scénar de série B, après sept ans de conservation pas vraiment au frais, les mêmes ingrédients ont eu le temps de moisir. Manette en main, impossible de ne pas avoir l'impression de jouer à un Dying Light ou à un remaster du premier jeu, plutôt qu'à un vrai Dying Light 2. Alors que le studio essaie d'imposer aux joueurs une ambiance crépusculaire et tragique, la véritable tragédie est de constater que le titre accuse presque sept ans de retard à son lancement. Des retards dans sa conception, dans son level-design et dans sa façon de penser l'open-world, que rien ne saurait justifier dans l'ère de l'open-world narratif post-The Witcher 3 2015 et du monde ouvert organique post-Breath of the Wild 2017 Le corps d'un joueur après avoir fini Dying Light 2 Bienvenue à ZombieLand Générique-Land Quelques semaines avant la sortie de Dying Light 2, les développeurs de Techland s'étaient gargarisés du fait que pour finir le titre à 100%, il faudrait compter plus de 500 heures de jeu. Outre le tollé que cela a provoqué sur les réseaux sociaux qui a 500 heures à consacrer à un jeu ?, il s'agit là du credo qu'a suivi le studio pour la création de cette suite le toujours plus. Toujours plus d'histoires, toujours plus de missions, toujours plus de personnages, de monstres, de créatures, de craft... et ce jusqu'à l'overdose. DL2 dégueule littéralement de contenu, au point d'en ressentir de l'écoeurement. Les missions annexes viennent ainsi polluer et cannibaliser l'aventure principale, déjà peu passionnante. Aucun effort n'a été fait quant à leur structure ou à leur intérêt narratif, proche du zéro absolu. Entre les sempiternelles quêtes Fed-Ex déjà vues et revues aller chercher tel item pour tel personnage, et les missions d'explorations destinées à faire gagner un peu d'équipement et quelques niveaux, difficile de se passionner pour ces missions, qu'on oubliera rapidement pour se concentrer sur la trame principale molle, qui révèle bien rapidement ses faiblesses. Un charisme de fou c'est faux Dying Light 1 avait marqué les esprits par son entrée en matière brutale et immédiate, sans temps mort. Sa suite tente la même chose, mais se prend les pieds dans le tapis d'un scénario faussement tragique débilisant, qui est strictement le même celui du premier épisode, mais avec un pseudo trauma nul pour le héros en bonus. Et ce ne sont pas les soi-disant embranchements narratifs qui sauvent quoi que ce soit. Ceux-ci ne sont que de la poudre aux yeux aux conséquences mineures, et volent en éclat lors du end-game. Les développeurs y remodèlent l'aventure du joueur à leur guise afin de rendre le monde ouvert parcourable à loisir, comme un doigt d'honneur brandi au joueur qui s'est échiné à finir le titre. En surchargeant le jeu en contenu, Techland a fini par diluer son identité de Dying Light jusqu'à ce que celle-ci n'existe presque plus. Tous les tropes de l'open-world sont là quêtes annexes, loot à outrance, collectibles partout, pseudo choix moraux..., quitte à être rentrées au forceps dans le concept du jeu. "Pourquoiiiiiiiiii ????" On se retrouve alors perdu dans un monde ouvert générique, et le soft aurait pu s'appeler "Far Cry Zombies" que personne n'aurait été étonné. De sa structure à son début-tutoriel d'une mollesse atroce, en passant par son antagoniste principal, le dénommé Waltz "je suis méchant à cause de la société", ersatz de bad guy à la Far Cry, la patte Techland ne se sent nulle part, et on a à faire à un titre aseptisé au possible. Dernier clou dans le cercueil contrairement aux promesses, le jeu ne fait jamais peur, et on parcourt le titre sans jamais ressentir la tension du premier épisode. La seule chose qui pourra terroriser les amateurs de FPS en monde ouvert sera la quantité astronomique de bugs et de glitchs dont souffre DL2. IA lamentable, disparition pure et simple de certains décors, personnages qui entrent en crise d'épilepsie graphique, voire crash complet du jeu, le titre est dans un état technique lamentable, ultime preuve que Dying Light 2 est un jeu malade. Image d'un Jedi passant le balai dans Dying Light 2 Infectés Le titre de Techland parle d'infectés. Alors que dans le premier volet, les humains tentaient de survivre en évitant l'infection du virus Virion, dans Dying Light 2, tous les humains ou presque ont été atteints par un nouvel agent pathogène le virus Harran. Au-delà du parallèle évident avec la pandémie de Covid-19, cette infection est un regard quasi méta sur l'industrie du jeu vidéo. L'infection est l'aseptisation des superproductions AAA, et plus encore l'uniformisation des mondes ouverts, qui semblent tous calqués sur les mêmes modèles, et finissent par tous tomber dans les mêmes écueils. Cartes toujours plus grandes, side-quests à ne plus savoir qu'en faire, semblant de liberté scénaristique cachée derrière l'écran de fumée des choix multiples lors des dialogues... tout cela semble être le cahier des charges obligatoires à remplir. N’est pas Red Dead Redemption 2 qui veut, et Dying Light 2 coche toutes les cases, mais les coche de travers. Les décors, c'est très surfait Le studio Techland lui aussi a été contaminé, et Dying Light 2 est la victime de ce processus de dépersonnalisation. DL1 était un jeu cassé, imparfait sur bien des points, mais débordait de sincérité, et d'envie de donner aux joueurs une bonne dose de peur et de fun. Ici, cette envie parait avoir disparu. Le souhait d'offrir du fun a été troqué contre la volonté de bourrer le jeu de contenu, sans se soucier du ressenti des joueurs. Pire encore, le titre semble parfois se satisfaire de son propre propos, comme si la proposition "open-world+zombies" allait suffire à satisfaire le public. Mais que cela soit sur le terrain du monde ouvert, ou du jeu de zombies, la concurrence fait rage, et miser sur l'aura d'un nom ne suffit plus. "Va finir ta quête là -bas" Dying Light 2 a lui aussi été infecté, victime d'un virus uniformisant qui a fait perdre à Techland son identité pour produire un jeu triste, trop ambitieux et sans réelle personnalité. Son monde ouvert est celui de n'importe quel autre jeu, et seul le fait de pouvoir l'explorer grâce au parkour lui permet de conserver encore un semblant d'identité. Un bien maigre argument qui ne suffira pas à convaincre grand monde. Dying Light 2 Stay Human est disponible depuis le 4 février 2022 sur PS5, PS4, Xbox One et Series, PC et Nintendo Switch via Cloud. Ce test a été réalisé sur la version PS4 du jeu. Résumé Dying Light 2 aurait pu être un excellent jeu s'il était sorti en 2017, soit deux ans après le premier opus au plus tard. Aujourd'hui, il n'est qu'un symptôme de plus du virus de la dépersonnalisation des jeux AAA en open world. Sans saveur, bugué jusqu'à la moelle, avec une insupportable impression de déjà -vu et de déjà joué, il ne trouvera grâce qu'aux yeux de ceux qui regrettent l'expérience du premier Dying Light, les autres passeront leur chemin sans regret. Newsletter Ecranlarge Recevez chaque jour les news, critiques et dossiers essentiels d'Écran Large. Vous n'êtes pas d'accord avec nous ?Raison de plus pour vous abonner ! Je soutiens la liberté critique
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Equipement de Traceur nocturneClé d'accès GRELa clé d'accès du GRE est un objet central de l'intrigue que nous ne dévoilerons pas ici. Sachez que vous la trouvez très rapidement durant la première mission. Elle a par contre une utilité très importante vu qu'elle vous permet d'ouvrir les différents verrous du GRE. Vous pouvez entrer dans certaines zones du GRE comme les centres du GRE pour y trouver de nombreux objets et des Inhibiteurs mais surtout vous pouvez ouvrir les caisses GRE qui contiennent aussi les fameux inhibiteurs. Vous aurez aussi l'occasion d'accéder aux caisses de parachutage afin d'obtenir de la Technologie militaire pour d'améliorer l'équipement de Traceur nocturne qui peut l' la Clé du GRE vous indique lorsque vous vous trouvez à moins de 50 mètres d'un Inhibiteur. Vous n'avez plus qu'à tâter le terrain pour vous rapprocher de votre jumelles vous sont offertes par Halkon lors de l'une des premières missions, Marqueur de peste. Elles vous servent à repérer les lieux d'intérêt à distance, à donner des informations dessus et les marquer sur votre carte. Pour vous en servir, nous vous suggérons de prendre de la hauteur comme les moulins ou les grands immeubles. Une fois que vous les utilisez, un rectangle blanc apparaitra lorsque vous regardez non loin d'un lieu important. Plus vous vous rapprochez, plus ce rectangle se resserre. A terme, vous reconnaîtrez aisément les lieux à cibler. Pensez à regarder au niveau de la rue pour trouver des convois militaires, des magasins à l'abandon, etc. De même, vous pourrez facilement observer des parachutages ou des planques de Traceur nocturne en visant les Parapente vous est offert lors de la mission Un nouveau foyer. Il vous sera très utile et vous risquez de vous en servir sans arrêt une fois que vous l'aurez pris un peu en main. Il vous permet en effet de traverser de grands espaces de la ville ou de descendre sans encombre d'un immeuble. Le vent est important, faites attention aux grilles d'aération, l'air qu'elles envoient vous rend toute votre endurance et vous fait prendre de l'altitude. Vous pouvez rester dans les airs très longtemps si vous passez d'une grille d'aération à une autre. Il en va de même pour les courants d'air proches des grands Parapente est améliorable avec de la Technologie Militaire auprès d'un artisan et c'est un excellent investissement car cela vous permettra de prendre de l'altitude sans aide extérieure et d'aller plus 1 - 2 Technologies militaires Vous permet une meilleure maniabilité et de pouvoir prendre plus de hauteur avec le 2 - 3 Technologies militaires Vous permet de faire un sprint pendant un court instant avec le parapente. Si vous le faites alors que le parapente est en ascension, vous gagnerez beaucoup d'altitude. Vous pourrez rester très longtemps dans les airs avec cette technique et même atteindre le toit de certains UVVous obtenez la Torche UV lors de la mission Bienvenue à bord. Elle vous permet de ralentir, voire d'étourdir les infectés que vous ciblez avec. La version non améliorée n'est pas très puissante mais vous pourrez augmenter la taille du rayon de lumière UV, la batterie et surtout ajouter un flash puissant pouvant stopper net les infectés dans leur élan, même les 1 - 2 Technologies militaires Augmente la taille du cône de lumière et la 2 - 2 Technologies militaires Augmente la taille du cône et ajoute un flash à la lampe, très trouverez le grappin durant la mission En direct. Vous pouvez le lancer et vous accrocher à divers objets, plafonds ou parois afin de vous balancer pour atteindre des plateformes éloignées. Bien que la version de base soit très utile, l'améliorer apporte de très bon 1 - 2 Technologies militaires Vous pouvez à présent vous tracter jusqu'au grappin, vous permettant de gravir des immeubles ou de prendre de la 2 - 3 Technologies militaires Vous pouvez à présent tirer la plupart des ennemis à vous, les mettant au sol. Couplé à la compétence de combat Appuie-tête, vous pourrez tuer de nombreux ennemis en leur écrasant la tête sans avoir à abîmer vos du GRELe détecteur GRE est débloqué lors de la mission En direct. Cet objet débloque l'accès aux Tour radios. Elle consiste en un puzzle-game de technique de parkour. Vous devez atteindre le transmetteur tout en haut de la tour radio et activer le Détecteur du GRE. Ce faisant, elle dévoilera tous les emplacements des Inhibiteurs à portée de la tour radio. Zoomez un maximum sur votre carte pour les faire apparaître. Vous n'avez plus qu'à partir à leur et Technologie militaireComme évoqué précédemment, afin d'améliorer votre équipement de Traceur nocturne, vous aurez besoin de Technologie militaire. Cette dernière se ramasse dans les caisses des parachutages jonchant les toits de Villedor. Sortez vos jumelles et scrutez la cime des immeubles pour les repérer. Afin de vous aider, nous vous proposons une carte avec les différents emplacements de parachutages contenant de la Technologie militaire. Une fois que vous en avez sur vous, allez voir un Maître artisan pour améliorer votre comme certaines autres activités, passez votre curseur sur les différents parachutages afin de savoir s'il faut un prérequis pour y accéder comme un niveau d'endurance, le parapente ou le de la soluce de Dying Light 2 Stay Human Guides Dying Light 2 Stay Human Wiki Dying Light 2 soluce, guide complet, astuce, armes, carte News astuce Dying Light 2 Stay Human 10 astuces et conseils pour bien débuter News astuce Dying Light 2 Stay Human 4 façons de gagner de l'expérience efficacement, notre guide Page Wiki Tous les coffres-forts et leurs codes Test Dying Light 2 une nouvelle référence du jeu en monde ouvert ? News astuce Dying Light 2 config minimum, recommandée, ray tracing… Quelles configurations pour affronter les zombies sur PC ? Peut-on jouer à Dying Light 2 Stay Human en cross-play ?Dying Light 2 Stay Human sera jouable en cross-play entre Steam et Epic Games Store dès le jour de sa sortie, le 4 février 2022. Cependant, il ne sera pas possible de jouer en cross-plateforme et cross-génération au lancement Techland n'a pas encore donné de date, mais cela sera éventuellement possible. Les joueurs Playstation 4 / Playstation 5, et Xbox One / Xbox Series devront donc faire preuve d'un peu plus de patience et se concentrer sur la campagne solo en attendant. Comment fonctionne le mode Coopération de Dying Light 2 Stay Human ?Techland a confirmé que Dying Light 2 Stay Human sera, à l'exception du prologue qui ne pourra être fait qu'en solo, entièrement jouable en coopération – y compris la fin du jeu. Bien entendu, les joueurs invités pourront conserver les items et la progression obtenus pendant la partie. Quant aux décisions importantes à prendre au cours de l'aventure, elles seront soumises à un vote, mais c'est l'hôte qui fera le choix de temps faut-il pour finir Dying Light 2 Stay Human ?Il y a 3 réponses possibles à cette question. Pour finir Dying Light 2 Stay Human en ligne droite, c'est-à -dire en effectuant uniquement les quêtes principales du jeu, il vous faudra une vingtaine d'heures. Pour finir le jeu en complétant les quêtes annexes en plus de la trame principale, environ 80 heures seront nécessaires. Et enfin, pour passer toutes les zones au peigne fin, décrocher tous les collectibles, débloquer tous les dialogues, et voir tous les dénouements, vous aurez besoin de – accrochez-vous bien – 500 heures de jeu. C'est le moment de caler vos congés !
Carburants: les prix à la pompe sont repartis à la hausse 0:0 Comments Au Mali, un groupe djihadiste affirme avoir « capturé » un Russe du groupe Wagner 0:0 Comments Dying Light 2 : Techland annonce l'arrivée du New Game + en jeu 0:0 Comments Le boulanger-pâtissier Julien Galon investit Saint-Cybard 0:0 Comments
Il y a bien diverses façons pour se créer un set d'équipement viable sur Dying Light 2 ; on pense notamment aux cavités sombres, les établissements du GRE, les convois militaires et quelques coffres que l'on peut trouver dans les zones où sévissent des anomalies. Cependant, les pièces d'équipement notables ou à haut niveau de rang ne sont pas garanties, car les armures sont bien souvent sous un plafond de verre celui du niveau de la zone. C'est pourquoi, lorsque nous avons terminé le jeu, il peut être compliqué d'avoir des pièces qui s'ajustent à notre niveau de personnage. Voici une astuce que vous pourrez retenter plusieurs fois par partie pour obtenir de l'équipement de bonne qualité. Les parachutages engloutis une mine pour l'équipement et les armes Les parachutages engloutis sont un genre de "secret", car il faut se tenter à la plongée sous-marine pour connaître l'existence de ces coffres qui regorgent d'équipements militaires. On ne parle pas des parachutages que l'on peut trouver en haut des buildings, mais bien de parachutages immergés dans l'eau. En effet, en vous baladant vers le sud de la carte, en dehors de Villedor, vous pourrez voir qu'une partie de la ville est immergée par l'eau due à l'explosion d'un missile et toute recherche au sein de cette zone est complètement impossible. Or, vous pourrez dégainer un crochet, votre masque et un tuba pour trouver dans les profondeurs des largages spéciaux qui vous apportent des pièces d'équipement de grande qualité. Par contre, vous ne pourrez pas trouver de technologies militaires, ni même d'inhibiteurs ; les parachutages de cette zone sont exclusivement prévus pour équiper le joueur d'armure, d'armes et d'accessoires de combat. Les parachutages sont au nombre de 12, de ce fait pensez à faire une quinzaine de crochet pour tenter l'ouverture de ceux-ci. De plus, avoir 500 d'endurance pourra vous être utile, car vous aurez la garantie de ne pas mourir noyé. Actuellement, cette astuce est connue comme étant l'un des meilleurs moyens pour s'équiper efficacement et ainsi garder la tête haute face aux Renégats et aux infectés. Dying Light 2 où trouver tous les parachutages ? Les parachutages sont un excellent moyen pour obtenir des ressources légendaires comme les technologies militaires, des inhibiteurs, mais aussi des pièces d'équipement. Dans ce guide, on vous indique la localisation de tous les parachutages de Dying Light 2. Dying Light 2, famille d'accueil comment terminer la mission ? Au sein du quartier de The Wharf, vous pourrez rencontrer Hugh, un homme qui a vraisemblablement perdu son fils sur Dying Light 2. Votre mission sera de le retrouver et d'activer l'eau dans le château d'eau où il se trouve. Retrouvez notre soluce dans ce guide.
Auteurs) : Pivetta Patrice - Adam Eric - Sicard Jacques Editeur : Histoire Et Collections Parution : 12/06/2012 Nombre de pages : 160 Nombre de livres : 1 Expédition : 1280 Dimensions : 32 x 23.5 x 1.6 Résumé : Les troupes aéroportées de l'armée française ont connu une croissance fulgurante au cours de la guerre d'Indochine, qui a fait l'objet d'un premier livre
4 février 2022 Dying Light 2 est la suite du populaire titre mondial ouvert de Techland, sorti sur PlayStation 5, PS4 et d’autres plateformes. Il a été lancé en février 2022 et a reçu un 7/10 dans notre Test de Dying Light 2 sur PS5, dans lequel nous l’avons décrit comme une solide suite au favori des fans de 2015 ». Dans ce Guide de Dying Light 2, nous allons partager notre trucs et astuces du débutant pour vous aider à survivre de jour comme de nuit dans la ville. Nous allons également révéler les emplacements de toutes les icônes de la carte, y compris Moulins à vent, Stations de métro, Camps de bandits, Parachutages, Anomalies GRE, Installations, et Épreuves de Nightrunner. Cette page comprendra alors également quelques guides de mise à niveau, révélant la meilleures compétences à débloquer en premier et comment mettre à niveau complètement le parapente, le grappin et la lampe de poche UV. Il y a minimes spoilers de Dying Light 2 dans ce guide. Nous n’abordons l’histoire à aucun moment, et nous nous concentrons plutôt sur vous aider à nettoyer la carte et à améliorer vos compétences. Guide Dying Light 2 Meilleur équipement Dying Light 2 a butin aléatoire, il nous est donc impossible de partager les emplacements des meilleures armes et équipements du jeu. Au lieu de cela, nous allons révéler les meilleures sources de butin et les activités facultatives que vous devriez rechercher avec de bonnes récompenses. Certaines quêtes révèlent les armes qui vous seront données à la fin sur l’écran du menu, mais d’autres trouverez ci-dessous un guide de meilleures armes et sources de butin à rechercher. Guide Dying Light 2 listes de contrôle, mises à niveau, trophées et FAQ Dans la prochaine partie de notre Guide de Dying Light 2, nous couvrirons d’autres informations telles que les listes de contrôle des icônes de carte, les trophées et répondrons à certaines FAQ. Listes de contrôle Mises à jour Trophées FAQ Autre Guide Dying Light 2 Trucs et astuces pour les débutants Dying Light 2 propose les options de difficulté habituelles parmi lesquelles vous pouvez choisir, et vous pouvez basculer entre elles à la volée. Ils n’affectent pas non plus les trophées, vous pouvez donc adapter l’expérience exactement comme vous l’aimez. Malgré cela, nous avons encore un certain universel trucs et astuces à partager avec les débutants. Lisez-les tous pour vous assurer que vous êtes prêt pour le voyage à venir. Utilisez ces jumelles Ces types d’objets sont souvent oubliés pendant les jeux, mais dans Dying Light 2, les jumelles sont très utiles. Accessibles en maintenant la touche gauche sur le D-Pad puis en appuyant sur le bouton R3, ils sont utilisés pour marquer des activités facultatives sur votre carte. Chaque fois que vous atteignez un point haut sur la carte, sortez-les et scannez la zone. Une fois repérés, ils seront étiquetés de façon permanente. Cela facilite la recherche d’éléments tels que les anomalies GRE, les parachutages et les stations de métro. Améliorez le parapente Vous allez enfin mettre la main sur le parapente à peu près à mi-chemin de l’histoire principale, et cela change radicalement la façon dont vous abordez la traversée. Cela peut être encore mieux, cependant. Nous vous recommandons de rechercher les Airdrops afin de mettre la main sur des technologies militaires afin de pouvoir mettre à niveau l’appareil. Après quelques améliorations, vous pouvez voler plus vite et même gagner de la hauteur plutôt que de la perdre en l’air. Traquer les inhibiteurs Si vous voulez avoir une bonne chance de vous battre dans la ville, vous devrez améliorer votre santé et votre endurance au-delà de leurs statistiques de base. Pour ce faire, collectez des inhibiteurs encaissez trois d’entre eux et vous obtiendrez un point d’amélioration. Les inhibiteurs peuvent être trouvés à l’intérieur des bâtiments de quarantaine GRE ainsi que dans le monde ouvert. Plus tard dans le jeu, vous pourrez interagir avec les tours radio. Une fois activés, ils marquent tous les inhibiteurs dans un certain rayon sur votre la nuit, mais soyez prudent Si vous n’êtes pas familier avec le cycle jour/nuit des jeux Dying Light, laissez-nous vous expliquer. Lorsque le soleil est levé, les morts-vivants sont généralement faciles à tuer et ne se rassemblent pas en grandes hordes. Pendant la nuit, cependant, les infectés spéciaux sortent et le fourrage zombie devient beaucoup plus agressif. Pour vous inciter à vous aventurer au clair de lune, vous gagnerez de l’XP de combat et de l’XP de parkour accrus pour tout ce que vous faites. Malgré le risque, vous devriez en profiter. Restez sur vos gardes et assurez-vous toujours qu’une lumière UV se trouve à proximité afin d’avoir un endroit sûr où vous retirer. Cela vous permettra d’accumuler de l’XP et de débloquer des points de compétence en un rien de temps. Cela amène notre Guide de Dying Light 2 à une conclusion. J’espère que vous avez trouvé certaines de ces informations utiles. Si vous avez d’autres trucs et astuces à partager, n’hésitez pas à les poster dans les commentaires ci-dessous.
Vousvoulez trouver la salle secrète des développeurs de Dying Light 2 et le plan de The Left Finger of Les grands jeux du monde ouvert sont un endroit idéal pour que les développeurs cachent des secrets, et dans ce cas, Techland a caché une salle entière remplie de références aux jeux passés de Techland et le plan d’une arme appelée The Left Finger of gloVa
Dying Light 2 était sans doute l’un des jeux les plus attendus de cette année 2022, notamment à cause de ses nombreux reports. Même s’il est toujours frustrant de voir un jeu se faire repousser, c’est aussi rassurant, car le studio estime que le jeu n’est pas prêt et donc qu’il va sortir complet et sans bugs. Dying Light 2 est la suite directe de Dying Light, du moins se deuxième opus se passe dans le même monde, 15 ans plus tard. Le studio Techland nous propose alors un monde Dark-age post-apocalyptique que nous avons eu le plaisir d’explorer de fond en comble ! Découvrez ainsi notre avis sur cette expérience, dans notre test de Dying Light 2 ! Test de Dying Light 2 sur PlayStation 5 Un monde aux abois Bienvenue à Villedor, une des seules villes qui a plus ou moins résisté à la pandémie mondiale qu’à traverser le monde de Dying Light avec une épidémie qui a ravagé dans un premier temps Harran il y a 20 ans, transformant les humains en infectés avides de chair humaine. Par chance ce virus a été annihilé grâce aux efforts des médecins du GRE qui ont concocté un vaccin. Néanmoins, le GRE a continué, dans le plus grand des secrets à travailler sur ce virus extrêmement dangereux qui a en plus été amélioré… Il n’aura pas fallu très longtemps pour que ce dernier s’échappe » des centres du GRE pour contaminer cette fois non pas une seule et unique ville, mais le monde entier ! 15 ans plus tard, nous nous retrouvons donc dans le monde de Dying Light 2 dans la peau du jeune Aiden, adepte du parkour qui a été entrainé par Spike. Si ce nom vous dit quelque chose, c’est normal, car c’était un personnage de Dying Light ! Aiden est un Pèlerin qui explore le monde pour transmettre des messages et donner des nouvelles et ce dernier doit se rendre à Villedor pour trouver sa sœur disparue depuis 15 ans. Arrivé dans la ville, Aiden se fait infecter, car même si Villedor est emmurée, elle reste très dangereuse, car de nombreux infectés rodent dans les rues de la ville. Votre but sera alors de parcourir la ville en aidant énormément d’habitants pour obtenir des informations sur Mia, votre sœur disparue qui serait quelque part dans la ville. Le scénario principal va graviter autour de la recherche de Mia et de nombreux choix avec de grandes répercussions vous seront offerts. Nous avons été très déçus de l’histoire du jeu, qui n’a finalement pour nous aucun sens. Bien sûr, des quêtes annexes certaines sont inintéressantes, ou encore des défis de parkour de de nombreuses activités sont disponibles centres du GRE, magasins abandonnés, camps, moulins, parachutages, stations électriques, métros, convois militaires, anomalies du GRE, ce qui rend Dying Light 2 très conséquent en durée de vie. En effet, vous pouvez compter 15 à 20 heurs pour terminer l’histoire principale du jeu et au moins 70 à 80 heures pour réaliser en plus les activités et quêtes annexes. Le 100% prendra bien plus de temps, car il y a énormément de collectibles à récupérer entre des notes, des graffitis, des cassettes audio, etc. Vous pouvez même recommencer le jeu avec des choix différents pour participer à de nouveaux objectifs et obtenir une nouvelle fin, ce qui renforcera encore une fois la durée de vie du titre a bien plus de 100 heures de jeu. Enfin, si vous êtes un puriste vous pourrez vous amuser à améliorer tous les schémas du jeu à 100%, une activité qui va vous prendre un temps monstre, car il faudra chasser du zombie en masse ! Il est possible de donner une zone à une des deux factions déjà présenté dans les nombreux Dying 2 Know survivants ou pacificateurs. Se faisant, cela va modifier la zone aux couleurs de la factions et offrir pour les pacificateurs des pièges contre les infectés et des éléments pour faciliter le parkour pour les survivants. Confectionnez votre arsenal ! Vous comprendrez aisément qu’après plus de 15 ans, les armes à feu sont devenues obsolètes, n’ayant plus aucune munition à utiliser. Néanmoins les armes de mêlées elles, sont très présentes, à l’instar de Dying Light ! Vous pourrez trouver tout type d’arme à une main, à deux mains, contondante, tranchante et même à distances avec les arcs. Chaque arme possèdera un niveau et une valeur allant de blanc, vert, bleu, violet et jaune, typique d’un RPG. Plus une arme tendra vers le jaune et plus elle sera puissante, résistante et possèdera de plus en plus d’amélioration avec des mods. Aiden, comme les ennemis, auront également un niveau, ces derniers sont définis par rapport au niveau d’une zone, alors que le protagoniste montra de plus en plus de niveaux. Ainsi, vous ne pourrez pas vous rendre à la dernière zone du jeu dès le début, les ennemis seront trop forts pour vous. Attention cependant, car toutes les armes, hormis les arcs, se brisent à force de les utiliser. Vous constaterez rapidement qu’une jauge de durabilité sera présente sur une arme, vous informant de son niveau de fragilité. Ainsi, plus vous taper avec une arme et plus celle-ci s’abîme jusqu’à se détruire. Rassurez-vous il existe plusieurs techniques pour réparer vos armes, la première est d’affecter des mods à votre arme tout en la rendant plus puissante. Chaque mod est trouvable dans Dying Light 2, soit en fouillant soit en les achetant auprès des marchands, tout comme l’équipement qui a le même système de valeur et de niveau que les armes d’ailleurs. Vous aurez compris que plus une arme a de la valeur et plus elle aura d’emplacements de mods, pratique pour la réparer plusieurs fois et lui affecter plusieurs éléments parmi électricité, feu, venin, gel, etc. En revanche les mods ne peuvent pas réparer indéfiniment les armes, car une fois qu’un mod est affecté il ne peut plus être retiré et si vous n’avez plus d’emplacement de mod, vous ne pourrez pas réparer votre arme. Aiden peut aussi utiliser en plus des armes de nombreux accessoires et équipement comme des grenades, des Kunaï, des cocktails Molotov, des pétards, des barres UV, du soin, la lampe UV, qu’il peut fabriquer pour la plupart. En fabriquant des crochets, il peut également crocheter des portes, même celles sans serrure ! Néanmoins ce seront les outils de Traceurs nocturnes qui vont être très intéressants comme le parapente ou encore le grappin qui offre une verticalité au Gameplay renversante ! Il sera bien plus facile d’atteindre un point A à un point B grâce à ses outils, voire d’escalader un bâtiment. Chacun de ses éléments peut être amélioré, comme les mods, auprès des artisans, se faisant vos équipements deviennent plus efficaces, plus puissants et plus pratiques. Améliorez donc les schémas de vos équipements ou de vos mods à l’aide d’argent et de trophées d’infectés que vous récolterez parfois sur des zombies, pour rendre vos équipements et vos mods bien plus intéressants. Dying Light 2 comment rester humain ? Comme expliqué, Aiden se fait infecter au début du jeu et est à deux doigts de se transformer. Il se fera aider par Hakon qui va lui injecter un inhibiteur, que vous devez connaître si vous avez joué à Dying Light. Ce dernier va augmenter votre résistance à la transformation, mais surtout vous permettre d’augmenter votre niveau de santé ou d’endurance. Pour cela il faudra utiliser 3 inhibiteurs et il y a en 126 à trouver à Villedor. Explorez les centres du GRE, réalisez les anomalies du GRE, les stations électriques et de métro, pour en trouver. De jour, Aiden ne craint rien, c’est de nuit ou dans des zones sombres que ça se corse. En effet, le virus se propage sur un hôte quand celui-ci est dans l’obscurité et pour contrer cela il faudra s’exposer à des lampes UV. Si au début du jeu votre jauge de résistance au virus est très limitée, à force de trouver des inhibiteurs et à vous les injecter, votre temps d’immunité au virus sera largement amélioré et vous pourrez suivre tout cela avec la jauge avec un crane en haut au milieu de l’écran. Les inhibiteurs sont donc un moyen pour Aiden de devenir plus fort, mais il peut aussi améliorer son niveau de parkour et de combat. En explorant le monde et en escaladant, vous allez gagner des xp de parkour qui vont contribuer à faire monter de niveau Aiden dans cette discipline, il ne restera plus qu’à utiliser votre point de compétence de parkour acquis pour apprendre de nouvelles aptitudes. Cela rendra le parkour bien plus agréable, car au début du jeu ce dernier est chaotique et extrêmement frustrant ! La barre d’endurance gâche d’ailleurs totalement le plaisir de l’exploration, car Aiden doit consommer de l’endurance pour escalader et ça ne va jamais suffire pour explorer convenablement la ville tout le long du jeu. On ne peut que vous recommander d’augmenter en priorité l’endurance avec les inhibiteurs, sinon vous allez vite vous agacer à tenter d’escalader. Une fois que votre endurance améliorée et des compétences de parkour supplémentaires acquises, Aiden sera plus performant en parkour, mais ça va prendre du temps, beaucoup de temps. On regrettera énormément Dying Light premier du nom sur le point du parkour, qui a été dévasté dans cette suite. Pour améliorer le niveau de combat de Aiden, cela repose sur le même principe que le parkour, sauf qu’il faut combattre, combattre, combattre et combattre… Monter ce niveau va prendre beaucoup de temps, mais c’est tout de même bien moins handicapant que pour le parkour. Même au début du jeu nous sommes suffisamment puissants pour ne pas nous faire submerger contre les infectés et les humains, à condition de posséder suffisamment d’armes de qualité et améliorées. Dès que Aiden prend un niveau en combat, vous pouvez utiliser le point acquis pour apprendre une nouvelle compétence de combat. Les combats sont jouissifs, fluides, très sanglants et dynamiques ! Graphiquement bon, mais une catastrophe techniquement… Comme quoi, même un jeu repoussé de nombreuses fois peut ne pas être parfait. C’est ce que l’on déplore dans Dying Light 2 et ses nombreux bugs en tout genre ! Nous précisions que ce test a été réalisé à 100% en coopération et sur PS5, nous avons donc rencontré bien plus de bugs que si nous avions joué en solo. Si un jeu buggé peut ne pas empêcher le joueur de jouer, ce n’est pas le cas avec Dying Light 2 ! Cela a été constaté sur presque 70h de jeu, chaque session été truffée de bus crashs du jeu, bugs de personnages, bugs de collision de texture et de parkour, quêtes qui ne se lancent pas, des scripts de quête qui ne se lancent pas coucou Lawan, Driscoll bug qui bloque l’horloge du jeu et qui nous offre 3 magnifiques quêtes bugguées, la nuit se déclenche, mais le jeu reste en mode jour, PNJ qui change de voix, des bugs graphiques et de textures sur des PNJ, quand on rejoint une partie il n’y a pas de son, des membres qui restent dans le vide quand on les coupe, des ennemis immortels, etc. Cela faisait longtemps que nous n’avions pas joué à un jeu aussi buggué, mais attention, nous avons quand même réussi à terminer le jeu et toutes ses quêtes annexes miracle ! en ayant eu seulement » un rollback de notre sauvegarde nous faisant perdre 5 heures de jeu, frustrant. Nous nous estimons heureux, car selon certains joueurs des morts en boucle infinie peuvent se produire, vous empêchant tout simplement de jouer, même si cela a été corrigé depuis. Nous sommes donc très déçus de la partie technique de ce Dying Light 2 qui nous aura valu des heures de calvaires et de cris de désespoir et d’énervement, partagés en plus en coopération ! Heureusement que le titre a été repoussé, nous n’imaginons même pas dans quel état il serait sorti autrement. C’est tellement dommage, car Dying Light 2 offre un monde très propre à l’écran, avec de bons graphismes proposant des personnages très réalistes et bien modélisés. Les ennemis sont aussi diablement réussis que ce soit les infectés ou les renégats, même si on regrette que ces derniers portent un masque, parce que leur visage est mal modélisé ? Même pas, puisque vous pouvez faire sauter leur masque en combat, voire la tête, mais tout va bien pour la modélisation du visage. Nous ne sommes évidemment pas au niveau d’un Horizon Forbidden West, notre test de ce dernier est ici d’ailleurs, mais c’est tout de même très réussi ! Mention spéciale à Hakon et Lawan, si ces visages vous disent quelque chose c’est tout à fait normal, car il s’agit de l’acteur/cascadeur français David Belle le créateur du Parkour – Banlieue 13 et Banlieue 13 Ultimatum et de l’actrice américaine Rosario Dawson Ashoka Tano dans le Mandalorien ou encore Claire Temple dans les sériés Marvel/Netflix. Villedor est aussi bien représenté et offre de jolis paysages et différentes architectures comme promis par Techland dans les Dying 2 Know. Ainsi, d’une zone à une autre, vous retrouverez des bâtiments aux aspects différents ce qui apporte un peu de fraîcheur et ne nous écrase pas sous tous les gratte-ciels présents dans le centre de la ville. De jour, on peut s’attendre à des panoramas merveilleux, malgré la présence des infectés et des produits chimiques qui jonchent le sol. Par contre l’ambiance change du tout au tout la nuit, à partir de 19h30, la ville douce et presque paisible se transforme en véritable enfer ! Ce qui est fou c’est que ça se ressent aussi dans la musique qui évolue en fonction de vos actions, si vous combattez, que vous faites du parkour et les effets audio sont aussi très bons ! La bande-son de Dying Light 2 est indéniablement incroyable et adaptative ! Vous serez amené à explorer la ville de nuit et si vous vous faites repérer par un Hurleur, ce dernier criera et lancera une poursuite contre vous. Cette dernière peut monter jusqu’au niveau 4, faisant apparaître les terribles Rapaces, la créature alpha des infectés. Le seul moyen de quitter la poursuite et de se rendre dans une zone sécurisée. Avec la nuit, vous constaterez que les infectés sont bien plus nombreux et dangereux, par contre ils quittent les zones sombres ou encore les centres du GRE, qu’il faudra alors explorer à ce moment-là pour limiter le nombre d’infectés dans ces zones. Pour conclure sur PS5 vous avez plusieurs modes graphiques performance 60 FPS support VRR, qualité Ray-Tracing à moins de 30 FPS et résolution 4k/30FPS. Nous avons le regret de vous informer qu’un seul mode est viable sur PlayStation 5 il s’agit évidemment du mode performance, car les autres modes offrent une sensation désagréable lors des combats et des parkours entre saccades et tearing, non merci ! Dying Light 2 propose un bestiaire décevant, voire recyclé ? Ce qui fait le cœur de Dying Light 2 c’est l’association des zombies et du parkour. Si on a bien parlé du parkour qui offre un Gameplay vertical intéressant, mais frustrant, parlons maintenant des infectés, vos principaux ennemis. Il en existe de tout type, mais finalement pas tant que ça… On retrouvera bien évidemment les infectés basiques, assez lent et très nombreux et dans le même genre les virulents, bien plus vifs et rapides. On connaissait déjà ces ennemis dans Dying Light, cependant de nouveau rejoignent la partie ou plutôt un remaniement du Hurleur. Ce dernier ressemble un peu plus à un Rapace, mais il est extrêmement faible, par contre il va alerter tout les infectés de votre présence et lancer une course poursuite. Le Hurleur existait aussi dans le premier opus, mais c’était un bébé, un enfant infecté qui pleurait pour alerter les autres infectés. Nous retrouvons aussi les Démolisseurs et les Malabars, ces géants qui peuvent encaisser de nombreux dégâts et en faire aussi énormément à l’aide de leurs gigantesques bras ou massue. Ces derniers ont été redésignés, avec un aspect plus délabré, on constate une mutation du virus plus avancé et en plus certains ont été améliorés grâce aux produits chimiques répandus dans la ville. On retrouve évidemment le Rapace, l’infecté le plus redoutable du jeu qui lui n’a pas trop subi de modification. En revanche la Banshee fera son apparition, une femme qui possède de longues lames au bout des doigts, ayant muté grâce aux produits chimiques. On regrettera de la voir assez peu dans le jeu cependant. L’esquiveur est toujours présent et toujours aussi fuyard, tout comme les enflés qui explosent au moindre contact. Le bestiaire ne révolutionne pas grand-chose dans Dying Light 2, mais la vraie déception réside dans le Revenant, un infecté élancé que l’on a vu dans les trailers du jeu, celui qui possède un organe qui ressemble à des ailes dans le dos. Ce dernier peut réanimer les infectés autour de lui, très intéressant, mais il est très facile à vaincre, alors qu’il s’agit du boss des anomalies du GRE. Il n’attaque quasiment pas au corps à corps et préfère s’éloigner pour vous toucher et lancer des substances. Si au début il est redoutable, après quelques heures de jeu, vous ne ferez qu’une bouchée de ce dernier. Points Forts Un nouvel opus Dying Light offrant un nouveau monde réussi. La modélisation faciale des personnages est excellente ! Une durée de vie considérable 15-20h pour l’histoire, 70-80h avec les quêtes annexes et plus de 100h pour le 100%. L’ajout du parapente et du grappin permet un Gameplay vertical très efficace ! Les combats, toujours aussi jouissifs et sanglants. L’impact des choix dans l’histoire ! Les nombreux easter-eggs. Une VF impeccable. La bande-son du titre est incroyable, s’amplifie et évolue en fonction de vos actions ! Les casses têtes avec les stations électriques. La coopération à 4 joueurs est toujours présente ! Points Faibles Des bugs, des bugs et encore des bugs, surtout en coopération ! Parfois totalement injouable à cause des bugs. Techniquement pas au point, pas du tout même ! Le parkour gâché par la barre d’endurance, c’est tellement dommage… Un scénario qui ne fait rien ressentir. Des quêtes annexes parfois inintéressantes ! Un bestiaire finalement limité… Les modes graphiques inutiles sur PS5, seul le mode performance est viable ! La DualSense n’est pas assez exploitée, Dying Light faisait mieux avec la DualShock 4…
Réalisezun coup de pied aérien après avoir couru deux fois sur un mur. Véritable Traceur nocturne. Terminez tous les essais de coureur de nuit. À la broche. Tuez 50 ennemis avec une lance. Regarde pas vers le haut. Réalisez Mort d’en haut sur au moins 50 ennemis. Ton monde, tes règles. Terminez le jeu avec n’importe quelle fin.
Réjouissez-vous, fans de zombies Dying Light 2 est enfin là . Suite de Dying Light 2015 du développeur Techland, ce jeu fusionne à nouveau les morts-vivants et le parkour. Situé dans la ville européenne fictive de Villedor, les joueurs assument le rôle d’Aiden Caldwell, membre d’un groupe paria appelé les pèlerins. Tout au long de votre voyage, vous rencontrerez un certain nombre de factions différentes se disputant le contrôle de la ville. Vos actions, y compris la faction que vous soutenez, façonneront l’évolution de Villedor tout au long de la campagne. L’un des plus grands choix que vous ferez est de vider l’eau du barrage vers la toute fin de Dying Light 2. Cela vous donnera accès à un tout nouveau quartier rempli d’infections extrêmement mortelles ou vous obligera à traverser cette zone sous l’eau. . Indépendamment de ce que vous choisissez, cet endroit a certains des meilleurs butins de tout le jeu grâce aux Sunken Airdrops disséminés dans les différents bâtiments inondés. Ceux-ci peuvent être difficiles à localiser car il y en a beaucoup, alors voici où vous pouvez trouver ces parachutages, à quoi vous attendre et s’ils valent tous les efforts pour les localiser. Emplacements de largage engloutis Pour vous faciliter la tâche, l’image ci-dessus montre l’emplacement de chaque parachutage englouti au sud de Newfound Lost Lands. Ceux-ci seront là , que vous ayez vidé l’eau ou non. Soyez averti s’il n’y a pas d’eau, l’endroit sera infesté d’infectés et d’un nouveau type appelé noyeurs. Ces goules sont extrêmement rapides et exploseront si vous vous approchez trop près, causant beaucoup de dégâts. Pour ceux qui ont gardé l’eau inondée, vous aurez besoin d’une grande endurance car vous devrez tout crocheter sous l’eau, ce qui peut être délicat si Aiden ne peut pas retenir son souffle très longtemps ! Quelle que soit l’option que vous choisissez, je vous recommande déverrouiller les Nightrunner Hideouts dans les parties nord et ouest de ce district. Il y a aussi une tour radio GRE que vous pouvez libérer si vous avez 500 Endurance, qui montre tous les conteneurs d’inhibiteurs sous-marins. Pour trouver les parachutages engloutis, rendez-vous aux emplacements marqués de la petite boîte blanche et de l’icône de parachute dans l’image ci-dessus. Ces boîtes devront toutes être verrouillées et leur difficulté variera de facile à très difficile, donc assurez-vous d’apporter beaucoup de crochets. Il vous faudra également gérer votre endurance si la zone est inondée, ce qui peut être un peu gênant lorsque vous essayez d’ouvrir une boîte sous plusieurs mètres d’eau. Pour vous assurer de ne pas vous noyer, remontez à la surface pour prendre de l’air lorsque vous atteignez votre dernière barre d’endurance. En ce qui concerne l’équipement lui-même, j’ai trouvé plusieurs armures et armes qui étaient au rang 9. Il s’agit du rang de joueur le plus élevé pouvant être atteint dans Dying Light 2, ce qui fait de certains des équipements de ces Sunken Airdrops les meilleurs du jeu. Pour cette raison, il est fortement recommandé de visitez cette zone une fois que vous avez battu le jeu puisque vous voudrez obtenir des objets de haut niveau pour toutes les quêtes secondaires ou le contenu de fin de partie. Cela étant dit, les armes se briseront toujours si elles sont trop utilisées, alors pensez à les stocker dans la réserve de votre joueur lorsque vous atteignez le rang 9 ou que vous devez éliminer rapidement un boss. La dernière chose que vous voulez, c’est de gaspiller l’équipement que vous venez de gagner !
Ily a un total de 63 cassettes dans Dying Light 2. Vous devez tous les collecter pour débloquer le trophée / succès : Audiophile. ATTENTION : plusieurs de ces cassettes peuvent être manqué dans le cadre de l’histoire ou de certaines missions secondaire. Pour ne rien rater suivez le : guide des collectibles manquables.
Après quatre ans, quelques retards et beaucoup de bandes-annonces, Dying Light 2 est là . Nous avons déjà passé des dizaines d’heures avec nous-mêmes, que vous pouvez lire dans notre revue Dying Light 2. Mais si vous jouez déjà , ce sont des guides dont vous avez besoin, et nous avons de quoi vous aider dans votre voyage dans les chaussures adaptées au parkour d’Aiden Caldwell alors qu’il cherche sa sœur perdue depuis longtemps, Mia. Voici un hub central de chaque guide Dying Light 2 sur GameSpot. Si vous l’aimez, ajoutez-le à vos favoris et revenez-y pendant que vous jouez. Nous y ajouterons au fur et à mesure que de nouveaux secrets seront découverts, que des conseils seront nécessaires et que du contenu sera ajouté au du débutant Dying Light 2Pour une bonne longueur d’avance que nous souhaitons seulement avoir pu avoir aussi, utilisez notre guide du débutant Dying Light 2 pour démarrer une fois que vous arrivez à Old Villedor. Sur le même sujet Top 10 des Roguelikes à jouer dès maintenant. Il contient des conseils qui devraient vous aider à rester au-dessus des hordes et devant les de temps pour battre Dying Light 2 ?Quelque chose qui préoccupe toujours les joueurs est le temps qu’il leur faudra pour battre leur prochain match. Dans Dying Light 2, comme beaucoup de jeux bac à sable, ce nombre varie beaucoup en fonction de la façon dont vous jouez au jeu. Voici nos estimations pour différents styles de jouer en coopération dans Dying Light 2Beaucoup de gens choisissent Dying Light 2 pour en faire leur prochain jeu coopératif. C’est une bonne idée, alors voici comment activer la coopération, ainsi qu’une ventilation des options d’invitation et de lobby dont vous disposez une fois que vous avez déverrouillé la de sécuritéIl y a beaucoup d’objets de valeur enfermés à Villedor. Parfois, vous devrez trouver un code pour déverrouiller les coffres-forts, mais ces codes ne changent pas d’un jeu à l’autre, vous pouvez donc utiliser notre aide-mémoire sur les codes de sécurité de Dying Light 2 pour ouvrir facilement les coffres-forts de la a un grappin pour l’aider à jouer à Floor Is Zombies, mais il ne sera pas disponible tout de suite. Voici comment obtenir le grappin et quel type de mises à niveau vous pouvez vous attendre à construire afin de le rendre encore planeur est un autre nouvel ajout énorme à la série, faisant de Dying Light 2 le dernier jeu de bac à sable permettant à son héros de faire une très bonne impression de Link. Voici comment obtenir le planeur, ainsi que comment le mettre à niveau pour le faire voler plus vite et plus de choses à faire, tant de choses à voir, alors qu’y a-t-il de mal à s’asseoir à l’arrière ?InhibiteursLes inhibiteurs sont sans doute l’élément de mise à niveau le plus important du jeu. Il y en a plus de 100, et tous les trois que vous trouvez vous permettent d’améliorer votre santé ou votre endurance en plus des améliorations permanentes de l’immunité. Voici comment trouver des inhibiteurs dans Dying Light de Pâques en hoverboardOuais, Dying Light 2 a un hoverboard secret – comme si la traversée n’était pas déjà sauvage telle quelle. Vous ne pouvez pas utiliser cet hoverboard quand vous le souhaitez – il est lié à un défi de parkour caché – mais terminer ce défi vous donne beaucoup d’XP de parkour, donc cela vaut la peine de le trouver pour cela de factionChaque région de Villedor a une activité, soit une sous-station électrique, soit un château d’eau, qui peut être revendiquée soit pour les survivants, soit pour les Peacekeepers. Chaque fois que vous terminez l’une de ces activités, vous devrez l’attribuer à une faction, mais cela peut signifier que vous vous êtes également exclu d’autres améliorations. Voici comment gérer au mieux les mises à niveau de la faction Dying Light militaireAu-dessus du reste de la ville se trouvent des parachutages militaires qui ont été abandonnés lorsque le monde s’est effondré. Ces caches sont toujours très précieuses pour Aiden, car elles incluent Military Tech, des ressources de mise à niveau spéciales que vous utiliserez pour améliorer des choses comme le planeur et le voyager rapidementLes voyages rapides dans Dying Light 2 arrivent plus tard que prévu pour un jeu en monde ouvert comme celui-ci, mais cela finit par arriver. Voici quand vous pouvez vous attendre à commencer à utiliser les voyages rapides et comment résoudre le casse-tête de plate-forme de chaque lieu de voyage obtenir UV ShroomzUV Shroomz est un moyen fiable de renforcer votre immunité lorsque vous n’êtes pas exposé au soleil ou à d’autres rayons UV directs. Vous en aurez besoin pour repousser les infections lorsque vous explorez l’intérieur ou lorsque le soleil se couche. Voici comment avoir toujours UV Shroomz sous la main pour ne pas vous nocturnes expliquéesLa nuit est comme un jeu totalement différent dans Dying Light 2. Ce qui était facile à faire pendant la journée est maintenant beaucoup plus difficile, mais parfois l’inverse est également vrai. Voici comment passer votre temps à bon escient lorsque la lune se lève. Source
Lenouveau jeu de Techland Dying Light 2 a déjà dépassé la popularité de sa préquelle. Nous pouvons le confirmer, car nous jouions depuis la date de lancement elle-même. Le lancement du jeu Dying Light 2 a été énorme, avec plus de 150 000 joueurs en ligne sur Steam en même temps. Bien que vous puissiez rencontrer des problèmes de démarrage, vous pouvez
Les inhibiteurs de Dying Light 2 permettent d'améliorer son endurance et ses points de vie. On vous indique ici tous les emplacements sur la carte. La carte de Dying Light 2 est vaste et demande aux joueurs de s'y déplacer de manière intelligente pour éviter les hordes d'infectés qui y trainent. Il y a également de nombreuses éléments à récupérer qui sont importants pour la progression, notamment les 126 inhibiteurs sont cachés dans toutes les zones de la carte de Dying Light 2. On vous indique ici les emplacements sur la map. À lire aussi Tous les emplacements d'inhibiteurs sur la carte de Dying Light 2Les inhibiteurs servent à améliorer les points de vie et l'endurance du joueur sur Dying Light 2, à raison de 3 par améliorations. Cependant les inhibiteurs ne sont pas indiqués sur la carte à moins d'avoir l'outil adapter pour les détecter, bien plus tard dans le jeu. On vous indique ici tous les emplacements des inhibiteurs sur la carte de Dying Light 2 source.Houndfield 3 inhibiteurs dans la mission Markers of Plague à l'intérieur d'un bâtiment 1 inhibiteur en haut d'un bâtiment au nord de la zone, à l'intérieur du Military Drop THB-04B 1 inhibiteur au centre de la zone juste en dehors d'une grande zone ouverte 1 inhibiteur dans un coffre en haut du clocher d'une église. Utiliser le code 101 sur le coffre dans la première pièce 3 inhibiteurs dans le bâtiment de quarantaine 2 inhibiteurs dans le bâtiment en métal après avoir éliminer le boss à la limite est de la zone Au sud de la zone dans une caisse dans l'eau sous un pont Trinity 2 inhibiteurs se trouvent au sud-est de la zone, à l'ouest du moulin, au dernier étage d'un bâtiment 1 inhibiteur, dans la quête annexe All In The Family, dans un coffre au nord de la station de métro. Il faudra néanmoins ouvrir la porte en utilisant les différents interrupteurs dans le bâtiment 3 inhibiteurs se trouve dans un coffre, dans un bâtiment au nord de la zone 2 inhibiteurs se trouvent à l'est près de la limite de la zone, il faut tuer l'Anomalie et entrer dans le bâtiment GRE par le toit 1 inhibiteur au nord de la zone, près de la limite ouest, dans un grand ensemble de bâtiments 3 inhibiteurs se trouvent dans un coffre GRE près du bureau d'Alberto lorsque l'on récupère du C4 Horseshoe 2 inhibiteurs le long de la frontière ouest en haut d'un bâtiment au sud du moulin dans la quête The Only Way Out 2 inhibiteurs dans un coffre GRE dans le Tango Motel en choisissant d'aller voir Sophie durant la quête The Raid 4 inhibiteurs se trouve dans le THV Genomics Center au sud-est de la zone derrière des portes qu'il faut crocheter. Chaque inhibiteur se trouve à des étages différents. Deux d'entre eux se trouvent au dernier étage dans une pièce annexe 2 inhibiteurs dans la tour d'eau que l'on visite durant la mission Water Tower Quarry End 2 inhibiteurs se trouvent dans un passage au nord-ouest de la zone dans un coin en bas de l'escalator 2 inhibiteurs dans le sud de la zone à GRE Anomalie C-A-01 après avoir tuer le boss Centre-ville 2 inhibiteurs dans des tunels au début de la quête A Place To Call Home 2 inhibiteurs se trouvent dans un coffre GRE après avoir réactivé le courant à la station électrique du centre-ville 1 inhibiteur dans le bâtiment le plus à l'ouest près du camp de bandit, le coffre se situe sur un rebord du bâtiment rouge 1 inhibiteur dans un bureau du bâtiment près du camp de bandits durant la quête annexe To Kill Or Not To Kill en cherchant Fitz. Le code pour ouvrir le coffre est 3-1-3 1 inhibiteur en haut du camp de bandits dans le Military Airdrop THB-1LO 1 inhibiteur dans un coffre GRE dans les étages les plus hauts du bâtiment au sud du camp de bandits 2 inhibiteurs après avoir vaincu le boss à GRE Anomalie C-A-79 dans un bâtiment marron 4 inhibiteurs dans le laboratoire du GRE Vaccin au centre de Downtown. Ils se trouvent derrière des portes au niveau du bas ainsi qu'au premier et deuxième étage Parc New Dawn 2 inhibiteurs se trouvent à un étage ouvert d'un grand gratte-ciel à la limite ouest de la zone. The Wharf 1 inhibiteur se trouve dans un bâtiment durant la suite de quêtes des Nightrunners. Une pièce ouverte se trouve à mi-hauteur de l'extérieur du bâtiment 2 inhibiteurs au nord-ouest de la zone après avoir éliminé l'a GRE Anomalie C-A-83. Le coffre se trouve dans le bâtiment extérieur marron 4 inhibiteurs se trouvent dans le bâtiment de recherche GRE tout au sud de la zone Île Saint Paul 2 inhibiteurs sont dans la cathédrale que l'on visite dans la mission du même nom. 4 inhibiteurs dans le THV-GenMod Development Center GRE Quarantine Building au nord-est de la zone. Tous les inhibiteurs se trouvent derrière des portes que l'on peut crocheter 1 inhibiteur dans la centrale électrique Saint Paul après avoir activé le courant en plongeant. Le coffre GRE est derrière une porte marquée B sous le niveau innondé 2 inhibiteurs se trouve au centre de la zone après avoir vaincu le boss GRE Anomalie C-A-91. Il faut accéder au bâtiment marron par le toit pour trouver le coffre 1 inhibiteur dans un Military Airdrop THB-1N4 en haut d'une grande tour. Le code pour le coffre est le 4-4-4 Lower Dam Ayre 2 inhibiteurs sont au nord-ouest de la zone en haut d'un bâtiment au nord de la tour radio 1 inhibiteur après avoir vaincu la GRE Anomalie C-A-34 à l'ouest de la zone de nuit, le coffre se trouve dans un bâtiment marron 4 inhibiteurs se trouvent dans au centre de la zone dans le bâtiment THV Avanced Care GRE Quarantine. Ils se trouvent tous derrière des portes que l'on peut crocheter 1 inhibiteur après avoir terminé l'objectif Metro South Loop 1 inhibiteur se trouve près de la limite nord dans l'eau sous un pont 1 inhibiteur est en haut d'une tour de la cathédrale au Military Airdrop THB-4UL 2 inhibiteurs peuvent être récupérés après avoir vaincu la GRE Anomalie C-A-23 1 inhibiteur est sous un pont près de l'anomalie à l'est de la région 1 inhibiteur est au sud-est de la zone dans le Heron Renegados Bandit Camp dans la cour arrière d'un groupement de maisons Garnison 5 inhibiteurs peut être trouvé durant la mission Broadcast. Dans la station électrique de la Garrison se trouve un coffre dont le code est 3-1-4. Un second inhibiteur est situé dans un coffre de la VNC Tower. Les 3 derniers sont près de la porte au dernier étage Après avoir lancé la mission The Shoe il est possible de trouver 1 inhibiteur. Il se trouve dans une caisse GRE. Pour y accéder il faut marcher sur un panneau solaire sur le rebord du bâtiment marron et traverser la fenêtre brisée que l'on aperçoit en regardant vers le bas 3 inhibiteurs sont dans l'ancien appartement de Lawan dans la mission The Shoe Vaincre la GRE Anomalie C-A-78 au nord de la zone pour trouver 2 inhibiteurs dans le bâtiment marron Se rendre dans la zone de loot Dark Hollow durant la nuit, au sud de l'anomalie, pour trouver 1 inhibiteur à l'arrière d'un bâtiment, derrière une planche destructible Se rendre au Military Airdrop THB-UTO au sud de la VNC Tower pour trouver 1 inhibiteur Vaincre la GRE Anomalie C-A-55 à l'est de la VNC Tower pour trouver 2 inhibiteurs dans le bâtiment marron Nouvelles terres perdues Vaincre la GRE Anomalie C-A-56 durant la nuit pour trouver 2 inhibiteurs dans le bâtiment marron Outskirts 1 inhibiteur près de la limite ouest de la Garnison, dans l'eau 6 inhibiteurs peuvent être récupérés tout au sud du Central Loop. Le plus simple pour y accéder et de choisir le camp des Renégats pour que tous les zombies soient morts Le dernier se trouve dans un petit bâtiment gris annexe près du Newfound Land Military Relay. La caisse CRE se trouve dans la cave. Pour tout savoir sur Dying Light 2 n'hésitez pas à consulter nos articles et guides sur notre portail dédié au jeu.
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tous les parachutage dying light 2